2008年12月31日水曜日

プレイ記録:Mimikaky:081231

はい、どうも。

期間限定イベント「フロストフェル」の続き。

[*]今こそ、ドラゴン退治!
[*]雪の足跡、消すように

の2つを、ギルドリーダーと募集して集まっていただいた方々と一緒に。

[*]今こそ、ドラゴン退治!

は、順調に完了。

[*]雪の足跡、消すように

では、Hardモードで例によって苦戦。

ワタシの時間切れで完了できず、一旦ログアウト。

その後、
ギルドリーダーと一緒に、Easyモードで完了。

貯まったトークンをチャーム装備と交換して、
Mimikakyの「フロストフェル」は終了。

コレにて、全キャラクター分の「フロストフェル」関連のクエストを、
一通り完了させるコトが出来ました。

ギルドリーダーはじめ、お世話になった方々、
ありがとうございマシタ!

次なるプレイ方針を決めていきたいと思いマス。

プレイ記録:Kocchi:081231

はい、どうも。

期間限定イベント「フロストフェル」の続き。

前回クリアできなかった、

[*]雪の足跡、消すように

を、ギルドリーダーと募集で来て頂いた方と3名で。

Easyなので、順調に進んで完了。

貯まったトークンをチャーム装備と交換して、
Kocchiの「フロストフェル」は終了。

プレイ記録:Kocchi:081230

はい、どうも。

期間限定イベント「フロストフェル」の続き。

Kyojacでのプレイ後、連続して4名で、

[*]今こそ、ドラゴン退治!
[*]雪の足跡、消すように

の2つをプレイ。

[*]今こそ、ドラゴン退治!

は、順調に完了。

[*]雪の足跡、消すように

は、前回同様Hardモードでチャレンジするコトに。

ネクロマンサーなので、火力が増したのか、
番人風中ボスは、前回よりも短時間で倒すコトが出来た。

最後のボスではもう少しのトコロで、全滅。

ココでワタシが時間となってしまい、
途中ながら退場するコトに。

本当に申し訳なかったデス。
ごめんなさい。

プレイ記録:Kyojac:081230

はい、どうも。

期間限定イベント「フロストフェル」の続き。

[*]今こそ、ドラゴン退治!
[*]雪の足跡、消すように

の2つを、ギルドリーダーとギルドメンバー2名と一緒に。

計4名が集まったというコトで、

[*]雪の足跡、消すように

をHardモードでチャレンジするコトに。

Hardなので、Mobが強くなっており、その代わり
アイテム交換用のトークンがEasyよりも多く貰える仕様。

最初は順調だったのだが、
番人のような中ボスっぽい敵に苦戦。
初めてのMT体験だったので、なかなか上手くいかず。
ターゲットを固定するコトが出来ない。トホホ。
でも、他の方々にアドバイスをいただいて、
何度目かで、ようやっと倒すコトが出来た。

その後、最後のボスでも苦戦したものの、
リーダーによる戦法変更が功を奏したようで、
何度目かの挑戦で撃破。

なんとも手に汗握る、戦いデシタ。
緊張したけど面白かったデス!
ありがとうございマシタ。

ヘタレで申し訳なかったと思いつつ、
貯まったトークンをチャーム装備と交換して、
Kyojacの「フロストフェル」は終了。

プレイ記録:Moshimo:081230

はい、どうも。

期間限定イベント「フロストフェル」の続き。

ソロでは難しい

[*]今こそ、ドラゴン退治!
[*]雪の足跡、消すように

の2つをやるべく、自ら募集をかけてみるコトに。

募集後しばらくして、2名ほど集まっていただいた。
ありがたいコトです。

で、3名で突入して無事に
(とか言いながら、ワタシは崖から落ちたり足を引っ張ってシマッタ)
2つとも完了。

2名の方、本当にお世話になりマシタ。

貯まったトークンをチャーム装備と交換して、
Moshimoの「フロストフェル」は終了。

2008年12月29日月曜日

プレイ記録:Mimikaky:081229

はい、どうも。

期間限定イベント「フロストフェル」の続き。

エンチャントランドに飛んで、
その後エルフィン王国に飛ばされて、

[*]ギグルギバーグランプ物語

を速攻で完了。

フロストフェル村へ飛び、

[*]M: i-2008…ミッション:フロストフェル
[*]フロストフェルを救え!
[*]フロストフェルの恵み

の3つを完了。

残るは、ソロでは難しい

[*]今こそ、ドラゴン退治!
[*]雪の足跡、消すように

の2つのみ。

この2つのクエストを残すキャラは4キャラなので、
最低でも8回は、Icy Keepに突撃するコトになりそうデス。

プレイ記録:Nantomo:081228

はい、どうも。

期間限定イベント「フロストフェル」の続き。

まずは、ギルドリーダーと2人で

[*]今こそ、ドラゴン退治!
[*]雪の足跡、消すように

をプレイ。

順調にこなし、あっさりと完了。

貯まったトークンをチャーム装備と交換して、
Nantomoの「フロストフェル」は終了。

残りは、4キャラデス!

プレイ記録:Mimikaky:081228

はい、どうも。

次の「フロストフェル」プレイは、
フリーポート(FP)所属のMimikakyで。

まずは、FPで受けられるクエストから。

[*]ギグルギバーのお仕事は終わらない♪(by ギグルギバー)
[*]わくわくプレゼント
[*]デコレーションは楽しいな

の3本を完了させる。

[*]ギグルギバーのお仕事は終わらない♪(by ギグルギバー)

は、これまで行ったコトがなかった、
ラヴァストームという場所。

マグマが吹き荒れており、とてもキケンなトコロで
何度も死にながら、対象Mobを探し出し、なんとか完了。
あぁ、恐ろしいトコロだ。

この日は、ココまで。

次回は、

[*]ギグルギバーグランプ物語

をやる予定デス。

プレイ記録:Kocchi:081228

はい、どうも。

次の「フロストフェル」プレイは、
フリーポート(FP)所属のKocchiで。

まずは、FPで受けられるクエストから。

[*]ギグルギバーのお仕事は終わらない♪(by ギグルギバー)
[*]わくわくプレゼント
[*]デコレーションは楽しいな

の3本を完了させる。

FPでは2回目なので、手順はバッチリ。

お次は、

[*]ギグルギバーグランプ物語

を速攻で完了。

フロストフェル村へ飛び、

[*]M: i-2008…ミッション:フロストフェル
[*]フロストフェルを救え!
[*]フロストフェルの恵み

の3つを完了。

残るは、ソロでは難しい

[*]今こそ、ドラゴン退治!
[*]雪の足跡、消すように

の2つのみ。

プレイ記録:Kyojac:081228

はい、どうも。

次の「フロストフェル」プレイは、
フリーポート(FP)所属のKyojacで。

まずは、FPで受けられるクエストから。

[*]ギグルギバーのお仕事は終わらない♪(by ギグルギバー)
[*]わくわくプレゼント
[*]デコレーションは楽しいな

の3本を完了させる。

FPでは初めてなので、ちょっと迷う。

[*]ギグルギバーのお仕事は終わらない♪(by ギグルギバー)

は、ネリアックと同じ場所で同じ対象Mobデシタ。

お次は、

[*]ギグルギバーグランプ物語

を速攻で完了。

フロストフェル村へ飛び、

[*]M: i-2008…ミッション:フロストフェル
[*]フロストフェルを救え!
[*]フロストフェルの恵み

の3つを完了。

残るは、ソロでは難しい

[*]今こそ、ドラゴン退治!
[*]雪の足跡、消すように

の2つのみ。

2008年12月28日日曜日

プレイ記録:Moshimo:081227

はい、どうも。

次の「フロストフェル」プレイは、
ネリアック所属のMoshimoで。

まずは、ネリアックで受けられるクエストから。

[*]ギグルギバーのお仕事は終わらない♪(by ギグルギバー)
[*]わくわくプレゼント
[*]デコレーションは楽しいな

の3本を。

一度やっているので、あっさり完了。

お次は、

[*]ギグルギバーグランプ物語

を速攻で完了。

フロストフェル村へ飛び、

[*]M: i-2008…ミッション:フロストフェル
[*]フロストフェルを救え!
[*]フロストフェルの恵み

の3つを完了。

残るは、ソロでは難しい

[*]今こそ、ドラゴン退治!
[*]雪の足跡、消すように

の2つのみ。

プレイ記録:Nantomo:081227

はい、どうも。

次の「フロストフェル」プレイは、
ネリアック所属のNantomoで。

まずは、ネリアックで受けられるクエストから。

[*]ギグルギバーのお仕事は終わらない♪(by ギグルギバー)
[*]わくわくプレゼント
[*]デコレーションは楽しいな

の3本を。

ネリアック中を探し回り、迷いながらも無事完了。

お次は、

[*]ギグルギバーグランプ物語

を速攻で完了。

フロストフェル村へ飛び、

[*]M: i-2008…ミッション:フロストフェル
[*]フロストフェルを救え!
[*]フロストフェルの恵み

の3つを完了。

残るは、ソロでは難しい

[*]今こそ、ドラゴン退治!
[*]雪の足跡、消すように

の2つのみ。

プレイ記録:Kantomo:081227

はい、どうも。

期間限定イベント「フロストフェル」の続き。

まずは、ギルドリーダーと2人で
前々回、前回と続けてクリアできなかった、

[*]今こそ、ドラゴン退治!

をプレイ。

早い時間でのプレイだったので、
ラグもなく、順調に進み、ようやっと完了。
ヨカッタ。

すぐにインスタンスに入りなおして、

[*]雪の足跡、消すように

を完了させ、貯まったトークンをとりあえず、チャーム装備と交換。

その後、

[*]フロストフェルを救え!
[*]フロストフェルの恵み
[*]ギグルギバーグランプ物語

を続けざまにプレイ。

全てあっという間に完了させ、
Kantomoの「フロストフェル」はコレで一旦終了。

2008年12月27日土曜日

プレイ記録:Kantomo:081226

はい、どうも。

期間限定イベント「フロストフェル」の続き。

ギルドリーダーとギルドメンバーの方と3人で、
前回クリアできなかった、

[*]今こそ、ドラゴン退治!

をプレイ。

ところが、この日は、ラグがヒドくて
まともにプレイ出来ない状態。

仕方がないので、途中でインスタンスを離脱するコトに。

コレばかりは何ともしようがないデスネ。

2008年12月26日金曜日

プレイ記録:Kantomo:081225

はい、どうも。

期間限定イベント「フロストフェル」の続き。

まずは、

[*]M: i-2008…ミッション:フロストフェル

をやる。

一度やっているので、手順はわかっているので大丈夫。

相変わらず、橋をかけるのに手間取ったりしたものの、
無事に完了。

スプリット・ポゥのクエストでは、
なんなく橋をかけたりしているのに、
どうも、ここではすんなりと上手くいかない。
うーん。

その後、ギルドリーダーとギルドメンバーの方と3人で、

[*]今こそ、ドラゴン退治!

をプレイ。

ワタシ以外のお二方は、ドラゴン退治クエストを終わらせた後に
受けるコトが出来る、

[*]雪の足跡、消すように

をプレイ。

この二つのクエストは、
同一インスタンスで展開するので一緒に進められるのですが、
ワタシがモタモタしていたせいで途中の手順を間違ってしまい、
ワタシが受けたドラゴン退治クエストが
更新されずにクリア不可能となってしまいました。

で、とりあえず、
一度お二方のクエストをクリアしてインスタンスを脱出。

その後、
ワタシが受けたクエストを削除せず、再度インスタンスに突入して、
クエストが更新されるか実験。

結果、更新されず。

というワケで、途中で更新されなかった場合は、
一度クエストを削除して再度受けなおす必要がありマス。

皆様、要注意デス。

次回も、「フロストフェル」で頑張りマス!

2008年12月25日木曜日

プレイ記録:Kantomo:081224

はい、どうも。

Iyahayaと同じゴロウィン所属なので、
次の「フロストフェル」プレイは、Kantomoで。

まずは、ゴロウィンで受けられるクエストから。

[*]ギグルギバーのお仕事は終わらない♪(by ギグルギバー)
[*]わくわくプレゼント
[*]デコレーションは楽しいな

の3本を。

前回で手順は分かったので、
あっという間に完了。

ペースを上げて、頑張りマス!

プレイ記録:Iyahaya:081224

はい、どうも。

期間限定イベント「フロストフェル」の続き。

[*]フロストフェルを救え!
[*]フロストフェルの恵み

をプレイ。

ふたつとも、それほど大変ではなく、
結構あっさりと完了。

[*]フロストフェルの恵み

は、名作「クリスマス・キャロル」が元ネタとなっており、
元々このお話が好きで、
ミュージカル映画のDVDも持っているワタシとしては
とても楽しめる内容デシタ!

あぁ、コレだからEQ2のクエストは面白いのデスネ!

そんなワケで、Iyahayaの「フロストフェル」は
一通り終えたので、一旦終了。

2008年12月24日水曜日

プレイ記録:Iyahaya:081223

はい、どうも。

期間限定イベント「フロストフェル」の続き。

「魔法のクローゼット」からフロストフェル村へ飛び、
昨日ご一緒させていただいたギルドの方(モンク)と一緒に

[*]M: i-2008…ミッション:フロストフェル

をやる。

指定されている場所に盗聴器を仕掛けていくのだが、
時間制限もあり、ちょっと緊張。

何度か崖から落ちたり、橋をかけるのに手間取ったり、
苦労したのだが、なんとか完了。

その後、ギルドリーダーも加わり、

[*]今こそ、ドラゴン退治!
[*]雪の足跡、消すように

の2つを連続してプレイ。

手馴れたギルドリーダーの手引きにより、
スムーズに事は進むものの、
例によってワタシが崖から落ちたり、
普通に走っていたら突然ゾーン中の画面が出て
気がついたら1回死んだコトになっていて入り口に戻されたりと
とてつもなく迷惑をかけてしまった。
本当に申し訳ない。

そんなこんなありながら、
「イシィの凍結トークン」(名前うろ覚え)も結構な数が集まり、
報酬アイテムのチャーム装備と交換するコトが出来た。
ありがとうございマシタ。

その後、夜に単独で

[*]ギグルギバーグランプ物語

の一連のクエスト群をプレイ。

このクエスト群は大昔に
Mimikakyでもプレイした記憶が甦ったのだが、
当然細部までは記憶になく、初見プレイと変わらず。

楽器演奏を楽しんだり、雪球ぶつけたり、
結構楽しめました。

最後にステキなおしゃれ装備クロークを貰い、
この日は終了。

「フロストフェル」関連のクエストも、
あと2つばかりですかね。

果たして、
全キャラで期間内に終わらすコトが出来るでしょうか。

2008年12月23日火曜日

プレイ記録:Iyahaya:081222

はい、どうも。

いよいよ期間限定イベント「フロストフェル」に着手するべく、
所属都市のゴロウィンに帰還。

そういえばずっとギルドホールにいるので、久しぶりの帰宅でした。

まずは、ゴロウィンで受けられるクエストから。

[*]ギグルギバーのお仕事は終わらない♪(by ギグルギバー)
[*]わくわくプレゼント
[*]デコレーションは楽しいな

の3本を。

[*]ギグルギバーのお仕事は終わらない♪(by ギグルギバー)

は、ブッチャーブロック山脈(BBM)に行って対象Mobを倒して、
資源を集めるだけなので、あっさり完了。

[*]わくわくプレゼント

は、まずはプレゼントを欲しそうな人(6人)に話しかけて、
その後、該当するプレゼントを渡して回る、というモノ。

最初、NPCの話を流し読みしていたため、
該当のプレゼントがさっぱり分からず、当然失敗に。

2回目のチャレンジで、ちゃんとメモを取って無事に完了。

[*]デコレーションは楽しいな

では、ゴロウィン中を探し回って、3箇所の緑の光を見つけ、
その後、もう一度緑の光を探索。
見つけて飾り付けしてたら、同Lvの小さいオッサンが襲ってきたので
すんなり倒して、完了。

ツリーとか貰っちゃいました。
なかなかキレイですね。

その後、ギルドの方と一緒に、3名で
フォールンゲート(FG)の奥地探検ツアー。

NAMEDのMobも倒してまわって、
Kocchi用のネクロマンサーの上級Iスペルとかいろいろゲット。

何回か死んでしまいましたが、
無事に目的地の最奥で、「Tseralith」を倒して、この日は終了。
楽しかったデス!

次回は「フロストフェル」の続きをやる予定。

2008年12月22日月曜日

当面のプレイ方針:081222

はい、どうも。

前回のプレイ方針から、
実に1ヶ月半が過ぎようとしておりマス。

いやぁ、ホントに長い道のりデシタ。

おかげ様で冒険Lv20-24のシティタスク(CT)は全て完了。

というワケで、
ようやっと期間限定イベント、
「フロストフェル」を楽しむコトができマス。

1月7日までなので、全キャラで一通り楽しめるかどうか、
とても微妙ですが。

まずは、Iyahayaでいろいろ試してみて、
具体的な方針を定めていきたいと思いマス!

2008年12月21日日曜日

プレイ記録:Moshimo:081221

はい、どうも。

ケイノス(QY)側シティタスク(CT)、
サンダリングステップ(TS)編の続きから。

残りの4つ、

[22]土地の泥水化
[23]オクトパス退治
[23]雷の壁
[24]神聖なる報復

を完了させて、CTは全て終わりマシタ。

採取スキルも全て150オーバーに到達。

その後、残っていたヘリテージクエスト、

[20]光の復活

の「真実の剣を取り戻す」パートをやるべく、
募集開始。

ほどなく2名の方からTellがあり、
残りの3名はギルドからお手伝いに来ていただく。

コモンランドの「ブラッドスカルの谷」扉前に終結後、
「モーリックの砦」に入ろうとするも、なぜか選択肢が出ず。

いろいろ試してみたものの、いくらやっても入れずじまい。

結局、クエストを持っている、
ワタシと募集してきた2名の方は「モーリックの砦」に入れたので、
ダメ元で、3名でやってみるコトに。

各々の冒険Lvは、
ウォーデン24、デファイラー28、レンジャー71。(Lvはうろ覚え)

最初、
レンジャーの方はデファイラーの方にメンターして突撃。
あっという間に全滅。

コレではイカン、というコトで、作戦変更。

レンジャーの方が高レベルのまま、
雑魚オーク達をなぎ倒していき、
固有の名前の付いたオークが現れたら、一度全滅。
再度メンターして、名前付きオークを集中して倒す。

コレを1セットとして、
2セット目に固有の名前付きオーク「General Drull」が現れて、
必死に倒して無事完了。

文章にするとあっという間ですが、
かなり試行錯誤&死亡してのクリア。
感激もひとしおデシタ。

ワタシなんぞ何の役にも立てず、
ほとんど一人で頑張るレンジャーの方に
声援を送るくらいしかしてませんでした。
申し訳ナイです。

というワケで、クエストHIT後、「モーリックの砦」を脱出、
クロスロードそばでラストパートをこなし
無事にヘリテージクエスト完了となりました。

大活躍してくれた、
レンジャーの方、デファイラーの方、
また、結局入れませんでしたが、お手伝いにきてくださったギルドの方々、
本当にありがとうございマシタ!

これにて、Moshimoのプレイは一旦終了。

次回は、新たなプレイ方針を決めていきマス。

プレイ記録:Moshimo:081220

はい、どうも。

ケイノス(QY)側シティタスク(CT)、
サンダリングステップ(TS)編に突入。

[20]ヘビ退治
[20]波の狭間にて
[21]セイバートゥースの伏兵
[21]呪われたカカシ
[21]王室監督官の護衛
[22]Griffawn退治
[22]侵略者の殲滅
[22]降り注ぐ矢

の8つを完了。

残りはあと4つ!

プレイ記録:Nantomo:081220

はい、どうも。

Nantomoでのプレイでひとつだけやり残していた、
ヘリテージクエスト、

[20]光の復活

の「真実の剣を取り戻す」パート。

コモンランドの南側にあるブラッドスカルの谷の扉から
「モーリックの砦」というインスタンスに入って、
大量に押し寄せるブラッドスカルオークを倒しまくって
その中の剣を持っているオークを倒す、というモノ。

ログイン後、ギルドリーダーからのお達しがあり、
自ら募集をかけなさい、足りない人員はギルドでお手伝いする、
とのコト。

そんなワケで、
ドキドキの初募集を「LFG」チャンネルでやってみました。

待つこと数分。

まずは1名の方から参加希望のTellが。

その後は3~5分おきくらいで、募集を続けるものの
なかなか集まらず。

結局、ギルドリーダーに泣きついて
リーダーを含む、計3名のギルドの方にお手伝いをお願いして、
そんなこんなしているうちに、
1名の方から参加希望のTellが来て無事に6名となりました。

自分で募集してみて、気が付いたコトは、
各クラスの略語(例:アサシン→ASN)って、
覚えていないモノですね。

普段、流れてくる「LFG」チャンネルを見ていると、
略語でもなんとなく分かるのですが
いざ、自分で書き込もうとすると分からなくなってしまいました。

ちゃんと事前に、
表かなにかにまとめておかないといけないデスね。

というワケで、
全員コモンランドのブラッドスカルの谷に集結。
そばの岩に隠れてしゃがんでいる、
「Amulius Ramio」さんに2回話しかけていざ突入。

このとき、扉をダブルクリックしてしまうと、
「石切り場」に連れていかれるので要注意。

右クリックで「モーリックの砦」を選んで
偵察員のオークをまず倒し、
そのあとはわらわらと押し寄せるオークをひたすら倒していく。

気が付くと、クエストがHITしていて、無事に剣を取り戻し、
クロスロードそばでラストパートをこなし
無事に完了となりました。

コレで、
[20]光の復活
を完了していないのは、Moshimo1キャラのみ、となりました。

2008年12月20日土曜日

プレイ記録:Moshimo:081219

はい、どうも。

シティタスク(CT):フォールンゲート(FG)編の続きから。

毎度おなじみギルドリーダーと。

今回受けているCTは、

[24]夜の襲撃者(FP):前回から引継ぎ
[21]四面楚歌(FP)
[24]侵略者の撃退(FP)
[24]アンデッドの魔法を求めて(ネリアック)

の4つ。

ちなみにこの日は、前回突入時とは打って変わって、
ワタシ達以外は誰も居らず、静かなFGデシタ。


よく見ると女性な「Anguished Feaster 」さん


そんなワケで、
順調に対象Mobを狩るコトが出来て4つとも完了した時点で、
リーダーからFG編最後のCTを1つ共有してもらいそのまま奥地へ。

[25]地底に潜む恐怖(FP)

コレも順調に完了。

最奥地まで突入し、おなじみの「Tseralith」を倒して、FGを脱出。

コレでFG編は全て完了。

残すは、ケイノス(QY)側CT12個のみとなりマシタ!

2008年12月19日金曜日

プレイ記録:Moshimo:081218

はい、どうも。

シティタスク(CT):フォールンゲート(FG)編の続きから。

毎度おなじみギルドリーダーと。

今回受けているCTは下記の4つ。

[21]骨は拾ってあげるもの(FP)
[21]穴掘りする死者たち(FP)
[23]不死の軍勢(FP)
[24]夜の襲撃者(FP)

この日のFGはなぜか大盛況。
いつもはほとんどダレもいないのに、
なぜか多くの方々がご来場されておりました。

なので、いつもは湧き時間管理も楽なのですが
気がつくと、対象Mobが倒されてしまっていたりして
ちょっとだけ苦労しました。

といっても、湧き時間管理をキッチリやってくれているのは
ギルドリーダーなので(ありがとうございマス!)、
ワタシは普段と変わらず。

普段と変わらないドコロか、2度ほど無意味に多くのMobを引っ掛けてしまい、
死んでしまったり、死なせてしまったり。
ホントごめんなさい。

そんな状況のなか、前半の二つを完了させ、
CTを受ける順番を変えてみた、

[23]不死の軍勢(FP)

をやりに「小ネリアック」エリアへ。

いつも対象MobではないMobが大量に湧いているコトが多かったので
この日もあまり期待せず突入したのですが、

なんと、いるわいるわ、黒いお姿の「Tormented Battlemage」さんが!
昨日の祈りが通じたのか、単なる偶然か、
よくわかりませんが狂喜乱舞。

エリア内のMobを一通り倒すのを1セットとするならば、
1セット中で、約6匹は狩れてしまいました。

その後も、順調に狩りを続け、無事完了。

残る1つ、

[24]夜の襲撃者(FP)

をやりに、奥地へ進む。

ところが、対象Mob「Anguished Feaster」が
あらかた狩られてしまっていて数が少ない。

沸き待ちしつつ、数匹倒したトコロで、
この日は終了。

完了は、次回に持ち越しと相成りマシタ。

あと1回か2回で、FG編も終わりそうデス。

2008年12月18日木曜日

プレイ記録:Moshimo:081217

はい、どうも。

本格的に、
シティタスク(CT):フォールンゲート(FG)編に突入。

この日は、
毎度おなじみパラディンのギルドリーダーと
トルバドールのギルドメンバーの方(途中まで)と3人で。

今回受けているCTは、下記の5つ。

[22]フォールンゲートの死体掃除屋(ネリアック)
[21]腐ってもレンジャー(FP)
[21]反逆者の野望(FP)
[22]アンデッドの被害急増の件(FP)
[23]地下の秘密儀式(FP)

いつもだと、

[23]不死の軍勢(FP)

を先に受けて、

[23]地下の秘密儀式(FP)

をその次に受けていたのですが、
前回のNantomoでのプレイ体験から、受ける順番を逆にしてみました。

参照:
プレイ記録:Nantomo:081209

プレイ記録:Nantomo:081210

で、目的の場所「小ネリアック」に行ってみれば、
大方の予想通り、「Tormented Battlemage」が多め。

トホホ。

それでもなんとか粘って、
対象Mob「Tormented War Witch」を目標数倒して完了。
その他のCTも完了させて、この日は終了。

次回も引き続き、CT:FG編。

今度は黒いお姿の「Tormented Battlemage」さん、
たくさん湧いててね!
と祈りつつ。

2008年12月17日水曜日

プレイ記録:Moshimo:081216

はい、どうも。

シティタスク(CT)のネクチュロス・フォレスト(NF)編の続きから。

[24]大自然に巣くう影(FP)
[25]死が無くては、死者は作れない(ネリアック)
[23]測量士が骨に襲われている件(FP)

を、完了。

[25]死が無くては、死者は作れない(ネリアック)

の、対象Mob「Blood Shriller」というコウモリが少なかったのですが、
周辺のヘビ「Ash Viper」を大量に倒していると、
しばらくしてポコポコとコウモリが湧いてきたので、倒して完了。

すぐには湧かないかもしれないので、
根気よくヘビ退治を続けるが吉デスね。

コレでNF編は終了。

お次は、フォールンゲート(FG)編のソロでも出来る2つのCT、

[19]ネリアック遺跡の掃除(FP)
[20]我々に与えられし物を回収せよ!(ネリアック)

を完了させ、
次回からは、本格的にFG編に突入の予定デス。

プレイ記録:Nantomo:081216

はい、どうも。

ケイノス(QY)側シティタスク(CT)の、
サンダリングステップ(TS)編の残りひとつ、

[23]オクトパス退治

を。

ログイン後、すぐにタコが数匹見つかり、
あっさり完了。

対象Mobが見つからない時は、
そのエリアの周りのMobを倒していくのが一般的ですが、
時間をおけば、案外たくさん湧いていたりするものデスね。

焦らず、のんびりと。

そんなワケで、採取スキルも全て150オーバーに到達し、
Nantomoのプレイは一旦終了。

ヘリテージクエストの、

[20]光の復活

だけ、クリア出来ていないのが気になるトコロ。

2008年12月16日火曜日

プレイ記録:Moshimo:081215

はい、どうも。

シティタスク(CT)のネクチュロス・フォレスト(NF)編の続き。

[22]盗賊団をぶっつぶせ(FP)

での対象Mob「Nerius Vandal」湧かし作業に終始。

ようやっと湧いたと思ったら、そばに
Lv24の▲ひとつ付きの「Nerius Pirate Captain」がいたりして、
一緒になって襲ってくる。

粘って「Nerius Vandal」だけ倒して、
逃走を繰り返すコト数度。

おかげ様で、無事完了。

NF編も残りは、あと3つデス。

プレイ記録:Nantomo:081215

はい、どうも。

ケイノス(QY)側シティタスク(CT)の、
サンダリングステップ(TS)編の続きから。

[22]土地の泥水化
[23]雷の壁
[24]神聖なる報復

まで、完了。

残りの1つ、

[23]オクトパス退治

では、タコの湧きが悪く、
この日は途中までで終了。

次回でケリをつけたい所存。

2008年12月15日月曜日

プレイ記録:Nantomo:081214

はい、どうも。

ケイノス(QY)側シティタスク(CT)の、
サンダリングステップ(TS)編の続きから。

[21]王室監督官の護衛
[22]Griffawn退治
[22]侵略者の殲滅
[22]降り注ぐ矢

まで、光の速さで完了。

最初の頃は弱いと思っていたアサシンのNantomo。
最近はめっきり強くなりました。

残りの4つも共有させてもらったので、
次回も引き続きCTを。

2008年12月14日日曜日

プレイ記録:Moshimo:081214

はい、どうも。

シティタスク(CT)のネクチュロス・フォレスト(NF)編の続き。

【第2セット】

[23]ネクチュロスの危険なゴブリンたち(FP)
[22]魂のコンビニ(ネリアック)
[21]ビーバー抹殺指令(FP)
[22]八本脚の侵略(FP)
[22]森の邪魔者たち(FP)

と、いつもは、【第4セット】として後でやっている、

[23]毛皮殺人事件(ネリアック)

を先に受けて完了。

その後、最後のセットのうち、

[22]森の毒グモ退治(FP)

を、完了。

なかなか湧かない対象Mob「Nerius Vandal」に悩まされる、

[22]盗賊団をぶっつぶせ(FP)

は、途中までやってこの日は終了。

次回は、NF編の残りの4つのCTデス。

プレイ記録:Moshimo:081213

はい、どうも。

Moshimoのシティタスク(CT)に着手。
まずは、ブッチャーブロック山脈(BBM)へ飛び、

[20]ゴロウィン:Aqua Goblin Runt
[20]ゴロウィン:Emerald Drake
[21]ゴロウィン:Canyon Shriller
[21]ゴロウィン:Yarpsnarl Hunter

の4つを。

毎度おなじみ、

[21]ゴロウィン:Yarpsnarl Hunter

では、
周囲のMobを倒しても倒してもなかなか湧かず、
それでもめげずに続けていたら、
一気に大量に湧いてきたり。

かなり運に左右されますねぇ。

4つを完了させ、BBMの港から船で移動して、
ネクチュロス・フォレスト(NF)編に突入。


舳先に立ち、海風に当たりながら航海

慌てていて、サンダリングステップ(TS)行きの船に
乗っちゃったのはナイショ。

TSからNFに移動して、CT開始。

【第1セット】

[21]カニ vs 海賊(FP)
[20]見えざる主(FP)
[24]薪にしろ!(FP)
[25]ゼクシアンの脅威を破壊せよ(ネリアック)
[20]凶暴なグリズリー(FP)

までを完了。

NFの東側には、
「Nek Wasp」という蜂が居り、
頭上からプレイヤーを見つけ次第、すぐに襲ってくる。

うっとうしいコトこの上ない。

次回もCT:NF編の続きデス。

プレイ記録:Nantomo:081213

はい、どうも。

Nantomoのシティタスク(CT)も、いよいよ最後のパート、
ケイノス(QY)編に突入。

今回、共有してもらって受けたCTは下記の4つ。

[20]ヘビ退治
[20]波の狭間にて
[21]セイバートゥースの伏兵
[21]呪われたカカシ

どれも楽勝で終わらせて、この日は終了。

次回も共有してもらい次第、QY編の続きデス。

2008年12月13日土曜日

プレイ記録:Moshimo:081212

はい、どうも。

スプリット・ポゥの続きから。

[*]Flitchの悪巧み(隠れ家)
[*]Harclaveの聖楯(ハークレーヴの試練)

の2つのクエストを行う。

透明になれないので、進むのに時間がかかるが
特に危なげなく2つとも完了。

「青く光るシャード」をゲットし、
下層でスペルを購入して、スプリット・ポゥ編は終了。

ウォーデンなので攻撃のメインが魔法になるのだが、
レジストされたりするので1匹倒すのに時間がかかるのが玉にキズ。

次回からは、シティタスク(CT)に取り掛かりマス。

プレイ記録:Nantomo:081212

はい、どうも。

EQ2の世界では、フロストフェルという
冬季限定のお祭り(?)イベントが開催しましたが、
とりあえずソッチには目もくれず、
シティタスク(CT)のフォールンゲート(FG)編の最後。

毎度おなじみギルドリーダーと。

今回受けているCTは下記の3つ。

[24]侵略者の撃退(FP)
[24]アンデッドの魔法を求めて(ネリアック)
[25]地底に潜む恐怖(FP)

このうち、

[24]侵略者の撃退(FP)
[24]アンデッドの魔法を求めて(ネリアック)

では、対象Mobが「Anguished Glutton」で被っており、
一石二鳥。

そんなこんなでスンナリと完了。

その後、奥地まで行き、
場所経験値で冒険Lvが24になりつつ、
最奥地のインスタンスに突入。


中央に浮遊している「Tseralith」

久しぶりのご対面のオタマジャクシのような
キモチワルイMobを倒して、
コレでCTのFG編は終了。

次回からは、ケイノス(QY)側のCTデス。

2008年12月11日木曜日

プレイ記録:Nantomo:081210

はい、どうも。

シティタスク(CT)のフォールンゲート(FG)編の続き。

毎度おなじみギルドリーダーと。

今回受けているCTは下記の3つ。

[24]夜の襲撃者(FP):前回から引継ぎ
[21]四面楚歌
[23]地下の秘密儀式

大方の予想通りというか、なんというか、

[23]地下の秘密儀式

で一苦労。

案の定、対象Mobの「Tormented War Witch」が湧く
エリア「小ネリアック」では、
前回悩まされた「Tormented Battlemage」が
比較的たくさんいて、
肝心の「Tormented War Witch」が少なめ。

上手くいかないモノですなぁ。

それでもなんとか数を倒して、完了。

FGから帰還後、
ギルドに新しく入った方が、
フリーポート(FP)にあるギルドホールの初回訪問をするというので、
顔合わせを兼ねて、そのお供をする。
善側のヒトのFP侵入経路を初めて知りました。
勉強になりマス。

ギルドホール到着後、
酒樽が置いてあるコトをリーダーに教えてもらい、
早速試飲。

とたんに画面が4重に見えて、本当に酔っ払ったような状態に。
キモチワルクなってきたので、この日はココで終了。

次回は、NantomoのCT:FG編の最後の3つ、

[24]侵略者の撃退(FP)
[24]アンデッドの魔法を求めて(ネリアック)
[25]地底に潜む恐怖(FP)

をやる予定デス。

酔い画面、次のログイン時には直っていればよいのですが。

2008年12月10日水曜日

プレイ記録:Nantomo:081209

はい、どうも。

シティタスク(CT)のフォールンゲート(FG)編の続き。

毎度おなじみギルドリーダーと。

今回受けているCTは下記。

[23]不死の軍勢(FP):前回から引継ぎ
[21]骨は拾ってあげるもの(FP)
[21]穴掘りする死者たち(FP)
[24]夜の襲撃者(FP)

前回苦労した、

[23]不死の軍勢(FP)

ですが、今回も対象Mob「Tormented Battlemage」が少なめ。
相変わらず「Tormented War Witch」は多数。
トホホ。

「Tormented Battlemage」は他の骸骨とは違って
見た目が黒いので、湧いた瞬間すぐ分かる。

で、白いのが湧くとガッカリ。

それでもなんとか目標数を倒し、完了。

その他のCTも2つを完了させ、

[24]夜の襲撃者(FP)

だけ、時間の関係上、目標の半分くらいまで倒して、
この日は終了。

次回は、

[24]夜の襲撃者(FP):前回から引継ぎ
[21]四面楚歌
[23]地下の秘密儀式

といったあたりのCTをやる予定デス。

[23]地下の秘密儀式

では、「Tormented War Witch」が対象Mob。

今度は逆に「Tormented Battlemage」が
たくさん湧いてたりするんだろうなぁ。

とにかく、頑張りマス。

2008年12月9日火曜日

プレイ記録:Nantomo:081208

はい、どうも。

シティタスク(CT)のフォールンゲート(FG)編の続き。

毎度おなじみギルドリーダーと。

今回受けているCTは下記。

[22]フォールンゲートの死体掃除屋(ネリアック)
[21]腐ってもレンジャー(FP)
[21]反逆者の野望(FP)
[22]アンデッドの被害急増の件(FP)
[23]不死の軍勢(FP)

例によって、

[23]不死の軍勢(FP)

で大苦労。

結局この日は、対象Mobである「Tormented Battlemage」が
2体しか狩れず、時間も遅いので終了に。

次に受ける予定のCTの対象Mobである、
「Tormented War Witch」の方がたくさん湧いていた。

なんというマーフィーの法則!

Moshimoでやる時は、
先にこっちのCTを受けるコトを固く誓う。

2008年12月7日日曜日

プレイ記録:Moshimo:081207

はい、どうも。

Nantomoのシティタスク(CT)も、
ソロが不可能なフォールンゲート(FG)編に突入したため、
先行してMoshimoのプレイを開始。

まずは、信仰クエスト。
Moshimoはウォーデンなので、カラナを信仰するコトに。

ティモラス・ディープ(TD)でクエストを受け、
サンダリングステップ(TS)、グレーターフェイダーク(GF)、
マージ・ダルと渡り歩き、無事完了で、祭壇ゲット。

お次は、ヘリテージクエスト

[20]光の復活

といきたいトコロではあるが、運悪く募集を見かけず、
最後のパートを残して、とりあえず先に進むコトにする。

最近は、新しい拡張パックが発売になったばかりで
皆そちらを楽しんでいるせいか、
さっぱり募集がかからない。
困ったモノです。自分で募集してみるしかないのかな。

で、スプリット・ポゥ。

手順は分かっているものの、
最近は、透明化して無理にMobと戦わずに済ましてきたので、
先に進むのにウォーデンの場合は
いちいち倒していかねばならず、時間がかかる。

大量のMobに囲まれても、回復魔法があるせいか
なんとか粘って先に進み下層に到達。

そんなこんなで、

[*]負うもの負われるもの
[*]最後の旅
[*]アリーナ(ソロ)

まで完了。

次回は、

[*]Flitchの悪巧み(隠れ家)
[*]Harclaveの聖楯(ハークレーヴの試練)

を行う予定デス。

プレイ記録:Nantomo:081207

はい、どうも。

ネリアックとフリーポート(FP)のシティタスク(CT)の続き。

【第3セット】

[22]森の毒グモ退治(FP)
[22]盗賊団をぶっつぶせ(FP)
[24]大自然に巣くう影(FP)
[25]死が無くては、死者は作れない(ネリアック)
[23]測量士が骨に襲われている件(FP)

【第4セット】

[23]毛皮殺人事件(ネリアック)

まで完了。

[25]死が無くては、死者は作れない(ネリアック)

での、対象Mob「Blood Shriller」。
いつもはたくさん湧いているのに今回はあまり見かけず。

こういう時の基本である、
周りにたくさんいるヘビなどのMobを狩っていると
案の定ポコポコ湧いてきた。

そんなワケで無事ネクチュロス・フォレスト(NF)編が終了。

その後は、フォールンゲート(FG)編。
ソロでも可能な、

[19]ネリアック遺跡の掃除(FP)
[20]我々に与えられし物を回収せよ!(ネリアック)

を完了させ、Nantomoのプレイは一旦ココまで。

次回からは、本格的にFG編に突入の予定デス。

プレイ記録:Nantomo:081206

はい、どうも。

ネリアックとフリーポート(FP)のシティタスク(CT)の続き。

【第2セット】

[23]ネクチュロスの危険なゴブリンたち(FP)
[22]魂のコンビニ(ネリアック)
[21]ビーバー抹殺指令(FP)
[22]八本脚の侵略(FP)
[22]森の邪魔者たち(FP)

まで、完了。

採取スキルが全般的に低めなので、
そちらのほうも頑張らねば!

次回は、採取もしつつCTの続きから。

いよいよ面倒な、海賊退治デス。

プレイ記録:Kantomo:081206

はい、どうも。

シティタスク(CT):フォールンゲート(FG)編の続きから。

残り3つのCTは下記。

[21]四面楚歌(FP)
[24]侵略者の撃退(FP)
[25]地底に潜む恐怖(FP)

今回はギルドリーダーと二人で。

順調に進んで、FG編が終了。

その後、舞台をサンダリングステップ(TS)に移し、
ケイノス(QY)側のCT12個を楽しむ。

こちらは全部ソロで出来るので、サクサクと進む。

[20]ヘビ退治
[20]波の狭間にて
[21]セイバートゥースの伏兵
[21]呪われたカカシ
[21]王室監督官の護衛
[22]Griffawn退治
[22]侵略者の殲滅
[22]土地の泥水化
[22]降り注ぐ矢
[23]オクトパス退治
[23]雷の壁
[24]神聖なる報復

以上。

今回も、ソロで狩れるGriffawnが少なかったが
しばらく置いてまた見に行ってみると、
たくさん湧いていて、すんなり完了。

採取スキルも全て150オーバーに到達済み。

これにてKantomoのプレイは一旦終了。
残りは2キャラとなりました。

2008年12月6日土曜日

プレイ記録:Nantomo:081205

はい、どうも。

シティタスク(CT)ゴロウィン編の続きから。

残り1つとなっていたCT、

[21]ゴロウィン:Yarpsnarl Hunter

いつもの狩場に全然湧いておらず、
まずは湧かす作業から開始。

ひたすらMobを狩り続け、ポコポコ湧いたヤツを倒し
無事完了。

コレでゴロウィン編は終了。

舞台をネクチュロス・フォレスト(NF)に移し、
グリフォン騎乗クエストを完了させ、
ネリアックとフリーポート(FP)のCTのうち、

【第1セット】

[21]カニ vs 海賊(FP)
[20]見えざる主(FP)
[24]薪にしろ!(FP)
[25]ゼクシアンの脅威を破壊せよ(ネリアック)
[20]凶暴なグリズリー(FP)

までを完了。

[25]ゼクシアンの脅威を破壊せよ(ネリアック)

ではいつも、
対象Mob「Thexian searcher」が少なすぎて、
某所で湧かし作業するのだが、
この日は、なぜか大量の「Thexian searcher」がうろついていた。

アサシンのトラッキングも活用し、今までにないスピードで完了。

アップデートで増えたのか、と思うほどたくさんいた。
不思議。

次回は、CT:NF編の続きから。

2008年12月5日金曜日

プレイ記録:Kantomo:081204

はい、どうも。

シティタスク(CT):フォールンゲート(FG)編の続きから。

この日は、
パラディンのギルドリーダーと
FGでのCTが2つ残っていた、テンプラーのギルドメンバーの方と3人で。

今回受けているCTは、

[21]骨は拾ってあげるもの(FP)
[21]穴掘りする死者たち(FP)
[23]地下の秘密儀式(FP)
[24]夜の襲撃者(FP)
[24]アンデッドの魔法を求めて(ネリアック)


の5つ。

今回は、比較的NAMEDも狩れて
いくつかアイテムもゲット出来て良い感じ。

ギルドメンバーの方のCTも無事完了し、

毎度おなじみの、

[23]地下の秘密儀式(FP)

では、なんとか目標数の
「Tormented War Witch」を狩るコトが出来て無事完了。
皆さん、遅くまでありがとうございマシタ!

今回は途中2回ほど死んでしまいましたが、
状況により逃げた方が良い場合もある、
というコトを勉強させていただきマシタ。

次回からは気をつけたいと思いマス。

これでFGのCTは
残りあと3つとなりました。

2008年12月4日木曜日

クエスト:Natashaの覚え書き

はい、どうも。

いつもクエストを中心に楽しんでいるワケですが、
悩んだり詰まったりしたクエストでワタシが経験したコトを
記録していこうと思います。

今回のクエストは、

[10]Natashaの覚え書き

フリーポート(FP)周辺地域の
グレイブヤード(The Graveyard)にて、
Mobが落とすアイテム
「墓泥棒の覚え書き」を調べるコトで
開始となるクエストです。

このトリガーアイテムが曲者で、

A Graverobber
An Amateur Graverobber
A Novice Graverobber

といった墓泥棒達が落とすのですが
そもそもなかなか落とさず、
かつ、コイツらはゲーム時間の夜にしか現れません。

そんなワケで、
6キャラ分で楽しんだ際の
ワタシのやり方を記録しておきます。

ワタシのやり方なので、
きっともっと効率的なやり方があると思いますので
あくまで参考までに。
(ココ大事デス!)

夜になるまで待ち、
日が暮れてきたら行動開始。(正確な湧き時間はわからず)

-----
※追記(2008年12月5日)
20:00~翌4:00迄の間で湧くそうデス。
-----
下記の地図の、黄色い丸印のトコロに湧きます。



黄色い丸印のトコロに、骸骨やゾンビがいたら、必ず倒しておきます。
一度倒しておくと、夜の間はGraberobber系しか湧きません。(たぶん)

時計周りにグルグルと湧き場所を確認し、
湧いていたら倒して次へ。湧いていなくても次へ。

-----
※追記(2008年12月4日)
ゲーム時間で約3時間で湧くそうデス。
-----

マラソンのごとく、ひたすらグルグル。

-----
※追記(2008年12月4日)
ちなみに、地図上の星印の箇所に、クエスト名にも入っている、
NAMEDの「Natasha」というMobが湧くそうです。
コイツもトリガーアイテムを落とすそうですが、
ワタシは一度も出会ったコトはありません。
確認だけはしても良いかもしれません。


現在「Natasha」はいなくなってしまったそうデス。
残念!一度お会いしたかった。
-----


朝方になって、湧き場所にGraberobberのMobではなく、
骸骨やゾンビが湧いていたら、終わりです。

次の夜を待ちましょう。

トリガーアイテム全般に言えるコトですが、
出るときは、すぐにポロッと落とします。
出ないときは、いくらやっても落としません。

はっきりいって、運です。
根気よく頑張ってみましょう。
やり続けていれば、いつかは出ます。

ちなみにワタシの場合ですと、
誰にも邪魔されずひたすらマラソンし続けて、
ゲーム時間で5晩以内には落としてました。

このような、とっても面倒なクエスト
(しかも低レベルクエストなので、経験値も望めず)を
やらずにおれない方がどのくらいいるのかわかりませんが
万が一、楽しんでおられる方がおりましたら
ぜひ今後、オトモダチになっていただきたいデス。

プレイ記録:Nantomo:081203

はい、どうも。

前回から引き続き、
スプリットポゥのクエスト、

[*]Harclaveの聖楯(ハークレーヴの試練)

を楽しむ。

インスタンスに入ってすぐ、
崖の先に木の板を置いて
反対側の崖に行くためにジャンプするのだが、
見事に失敗。
崖下へ落下。

今まで失敗したコトがなかったので、
ちょっとショック。

アサシンなのでかどうかわからないが、
ダメージは受けたもののなんとか生き残る。
周りはMobだらけだったので、慌てて透明化。

無事に見つからず、脱出方法を考える。
うろついてみると巨大な歯車が置いてあったので
クリックしてみると、歯車が上昇していく。

なるほど、コレに乗って上に行くのか。

というワケで、
しばらく待っていると歯車が戻ってきたので
今度はその上に乗ってからクリック。

途中別の歯車に乗り換えて、無事スタート地点に戻ってこれた。

再び挑戦を開始して、
今度はいつもどおり順調に進む。
アサシンなので透明化をフル活用し、
なるべく戦闘を避け無事完了。

「青く光るシャード」もゲットし、アーツも購入して帰還。

これにてスプリットポゥは一旦終了。

お次は、いよいよシティタスク(CT)ゴロウィン編。

ブッチャーブロック山脈(BBM)に飛んで

[20]ゴロウィン:Aqua Goblin Runt
[20]ゴロウィン:Emerald Drake
[21]ゴロウィン:Canyon Shriller

を完了させ、この日は終了。

次回は、

[21]ゴロウィン:Yarpsnarl Hunter

です。

湧かし作業が簡単に終わるコトを祈りつつ。

プレイ記録:Kantomo:081203

はい、どうも。

毎度おなじみのギルドリーダーに手伝っていただき、
シティタスク(CT)、
フォールン・ゲート(FG)編開始。

今回受けたCTは、下記。

[22]フォールンゲートの死体掃除屋(ネリアック)
[21]腐ってもレンジャー(FP)
[21]反逆者の野望(FP)
[22]アンデッドの被害急増の件(FP)
[23]不死の軍勢(FP)

いつも、

[23]不死の軍勢(FP)

で苦労するのだが、
今回は比較的順調にその対象Mobである、
「Tormented Battlemage」が湧いてきて無事完了。

いつもはFGのNAMEDを倒してまわって、
宝箱を狙ったりするのですが
この日は既にその多くが狩られており、ちょっと残念。

とはいえ、
クエストトリガーアイテムが2つも手に入ったのでヨカッタ。

コールで帰還後、
次のCTを受けてまわってこの日は終了。

2008年11月30日日曜日

プレイ記録:Nantomo:081130

はい、どうも。

Kantomoのシティタスク(CT)も、
ソロが不可能なフォールンゲート(FG)編に突入したため、
先行してNantomoのプレイを開始。

そういえばGU50から、
クエスト経験値もストップ出来る、というのは以前書きましたが
だったら、冒険Lv24まで上げてしまってから、
経験値をストップすればCTも比較的楽かも!
というワケで、この方針でいくコトに。

まずは、信仰クエスト。
Nantomoはアサシンなので、Kantomo同様
ブリッスルベインを信仰。

手順はわかっているので、あっさり完了で、祭壇ゲット。

お次は、ヘリテージクエスト

[20]光の復活

といきたいトコロではあるが、運悪く募集を見かけず、
最後のパートを残して、とりあえず先に進むコトにする。

で、スプリット・ポゥ。

手順は分かっているし、
透明化して無理にMobと戦わずに済むというコトで
時間を優先して、サクサク進む。

とはいえ、一度大量のノールに囲まれ、
死ぬギリギリのトコロで
アルケミストのKantomoで作成しておいた
体力回復の薬のおかげで生き残るコトに成功。

薬、最高!
持っててヨカッタ!

そんなこんなで、

[*]負うもの負われるもの
[*]最後の旅
[*]アリーナ(ソロ)
[*]Flitchの悪巧み(隠れ家)

までを完了。

次回は、

[*]Harclaveの聖楯(ハークレーヴの試練)

を行う予定デス。

プレイ記録:Kantomo:081130

はい、どうも。

シティタスク(CT)も
フォールン・ゲート(FG)編に突入。

といっても、ソロでも可能な、

[19]ネリアック遺跡の掃除(FP)
[20]我々に与えられし物を回収せよ!(ネリアック)

を完了して、終了。

ここからは、ソロでは不可能。

またもギルドの方々にお世話いただく予定でおりマス。
ホント、キャラが多くて同じCTをお付き合いいただくのは恐縮の限り。

プレイ記録:Kocchi:081130

はい、どうも。

Kocchiのシティタスク(CT)もいよいよラストパート。
ギルドリーダーに共有してもらい、
サンダリングステップ(TS)へ。

[22]土地の泥水化
[23]オクトパス退治
[23]雷の壁
[24]神聖なる報復

を、なんなく完了。

だいぶ、タコ探しが上手くなりマシタ。

コレでKocchiは一段落デス。

プレイ記録:Kantomo:081129

はい、どうも。

Kocchiのケイノス(QY)側シティタスク(CT)の
対象Mob湧き待ちの間などを利用し、
Kantomoのネリアックとフリーポート(FP)のCTの続きを。

【第2セット】

[23]ネクチュロスの危険なゴブリンたち(FP)
[22]魂のコンビニ(ネリアック)
[21]ビーバー抹殺指令(FP)
[22]八本脚の侵略(FP)
[22]森の邪魔者たち(FP)

【第3セット】

[22]森の毒グモ退治(FP)
[22]盗賊団をぶっつぶせ(FP)
[24]大自然に巣くう影(FP)
[25]死が無くては、死者は作れない(ネリアック)
[23]測量士が骨に襲われている件(FP)

【第4セット】

[23]毛皮殺人事件(ネリアック)

まで完了。

[22]盗賊団をぶっつぶせ(FP)

では、対象Mob「Nerius Vandal」を湧かすのに一工夫が必要。
頑張って湧かし作業をしていると、
他のプレイヤーの方もいたりしてなかなか上手くいかず。
人のいない時にやらないと難しいと判断し、
一旦場所を離れて別のCTをやったりしつつ、なんとか無事完了。

また、今回のプレイ中、
Mobを倒した際に出る宝箱に、
クエストトリガーアイテムが2つ入っているコトが2度も。
なんという大盤振る舞い!
ちょっと嬉しかった。

そういえば、今更ですが
Kantomoの冒険Lvは既に24となっておりマス。

次回からCTもフォールンゲート(FG)編へ突入デス。

2008年11月29日土曜日

プレイ記録:Kocchi:081129

はい、どうも。

今回もギルドリーダーと一緒に、
シティタスク(CT):フォールンゲート(FG)編の続きから。

受けたCTは、下記の3つ。

[24]侵略者の撃退(FP)
[24]アンデッドの魔法を求めて(ネリアック)
[25]地底に潜む恐怖(FP)

ダンジョン奥地へ向かう道中、
NAMED(レアポップのMob)を探して倒しつつ、進む。

途中で、冒険Lv24に。
新たなるファイターペット、スケルトンくんに交代。
(予め中級IIIを作成しておいた)
これまでずっと一緒だったクモくんとはお別れ。
今までありがとうございマシタ。

CT自体は、順調に完了させ、
KocchiのFG編は終了。

アイテムをいろいろ拾えてホクホク。

その後、ケイノス(QY)側CTをリーダーに共有してもらい、
サンダリングステップ(TS)へ。

[20]ヘビ退治
[20]波の狭間にて
[21]セイバートゥースの伏兵
[21]呪われたカカシ
[21]王室監督官の護衛
[22]Griffawn退治
[22]侵略者の殲滅
[22]降り注ぐ矢

を完了。

[22]Griffawn退治

での対象Mob「Griffawn」のソロ用Mobがなかなか居らず、
▲▲▲なGriffawnばかりだったので、
時間をおいて何度か確認しつつ、ようやっと完了できた。
焦らずいけばなんとかなるものデス。

QYCTも残りは、4つ。

ちなみに採取スキルも全て150オーバーに到達。
もうちょっとデス。

プレイ記録:Kocchi:081128

はい、どうも。

ギルドリーダーにお手伝いいただき、予定通り、
シティタスク(CT):フォールンゲート(FG)編の続きから。

受けたCTは、下記の2つ。

[21]四面楚歌(FP)
[23]地下の秘密儀式(FP)

例によって、

[23]地下の秘密儀式(FP)

の、対象Mob「Tormented War Witch」が湧き辛かったものの、
なんとか完了。

いよいよ次回が、FG編ラストです。

2008年11月28日金曜日

プレイ記録:Kocchi:081127

はい、どうも。

シティタスク(CT):フォールンゲート(FG)編の続きから。

この日は、
パラディンのギルドリーダーと
トルバドールのギルドメンバーの方と3人で。

今回受けているCTは、

[23]不死の軍勢(FP):前回から引継ぎ
[21]骨は拾ってあげるもの(FP)
[21]穴掘りする死者たち(FP)
[24]夜の襲撃者(FP)

の4つ。

対象Mobのいる場所や、CTを依頼してくる各ギルドの関係上、
どうしても変則的にならざるを得ないのが悩ましいトコロ。

3人Grpでの戦闘なので、
かなりガシガシ爽快に進む。

たまにワタシが調子に乗って範囲魔法をぶっ放し、
倒すMobを増やしてしまうのはご愛嬌ってコトで!
(ホント、すみませんデス)

[24]夜の襲撃者(FP)

の対象Mob「Anguished Feaster 」がなかなか湧かず、
湧き待ちに時間をとったものの、
おしゃべりしている内にわらわらと湧いてきて、無事に完了。

戦闘の合間のちょっとしたおしゃべりって、
なんでか楽しいですよね。

今後の予定としては、
対象Mobのいる場所や被り具合を考慮して、

次回は、

[21]四面楚歌(FP)
[23]地下の秘密儀式(FP)

最後は、

[24]侵略者の撃退(FP)
[24]アンデッドの魔法を求めて(ネリアック)
[25]地底に潜む恐怖(FP)

という順番で行う予定。

関係者の皆様、
引き続き何卒よろしくお願いいたしマス!

2008年11月27日木曜日

プレイ記録:Kocchi:081126

はい、どうも。

ギルドリーダーが復帰されたので、
早速ストップしていたKocchiの
シティタスク(CT):フォールンゲート(FG)編をプレイ。

今回受けているCTは、下記の5つ。

[22]フォールンゲートの死体掃除屋(ネリアック)
[21]腐ってもレンジャー(FP)
[21]反逆者の野望(FP)
[22]アンデッドの被害急増の件(FP)
[23]不死の軍勢(FP)

このうち、

[21]反逆者の野望(FP)
[22]アンデッドの被害急増の件(FP)

は、対象Mobがどちらも「Tortured Invader」で被っており、

[22]フォールンゲートの死体掃除屋(ネリアック)
[21]腐ってもレンジャー(FP)

は、対象Mobの一部が「Tortured Ranger」で被っており、
効率的にこなすコトが出来ました。

で、問題は、

[23]不死の軍勢(FP)

この対象Mob「Tormented Battlemage」は、
同種のMobとの抽選POPなので、なかなか大変。

しかも、次に受ける予定のCT、

[23]地下の秘密儀式(FP)

では、対象Mobが同種のMob「Tormented War Witch」。
この二つのCTは、共にメイジギルドからの依頼なので
同時に受けるコトは出来ず、なんともかんとも。

この日はなぜか、「Tormented War Witch」が多数湧いて
CTを受ける順番を間違えたか、とちょっと後悔。
不思議とそんなモンですよね。

結局、8/12体倒したトコロで夜も遅いので時間切れ。
続きは、また次回となりました。

ちなみに、ネクロマンサーでのGrp戦闘。
ソロでもその動きが良く分かっていないので
あまり戦力にはならずだったような。
まだまだ修業が必要のようです。

プレイ記録:Kantomo:081125

はい、どうも。

まずは、
手持ち在庫が少なくなってきた毒薬を生産した後、
シティタスク(CT)を開始。

ブッチャーブロック山脈(BBM)へ飛び、

[20]ゴロウィン:Aqua Goblin Runt
[20]ゴロウィン:Emerald Drake
[21]ゴロウィン:Canyon Shriller
[21]ゴロウィン:Yarpsnarl Hunter

の4つを完了。

いつも大変な、

[21]ゴロウィン:Yarpsnarl Hunter

ですが、今回は湧かし作業をするコトなく、
既に大量に湧いていたのを倒して楽勝で完了。

お次は、
舞台をネクチュロス・フォレスト(NF)に移して、
グリフォン騎乗クエストを完了しつつ、
ネリアックとフリーポート(FP)のCT。

今回は、

【第1セット】

[21]カニ vs 海賊(FP)
[20]見えざる主(FP)
[24]薪にしろ!(FP)
[25]ゼクシアンの脅威を破壊せよ(ネリアック)
[20]凶暴なグリズリー(FP)

までを完了。

これまたいつも大変な、

[25]ゼクシアンの脅威を破壊せよ(ネリアック)

ですが、
ブリガンドなKantomoは、トラッキングが使えるので
すぐに発見するコトが出来、かつ対象Mobの「Thexian searcher」の
更なる効率的な湧かしポイントを発見したので
あっさり気味に完了。

次回からはこれまでよりも楽になりそうかな。

この日はここまでで終了。

2008年11月25日火曜日

プレイ記録:Kantomo:081124

はい、どうも。

Kocchiのシティタスク(CT)、
フォールンゲート(FG)編がまだ終わっていませんが、
ソロは不可能なので先行して、Kantomoでのプレイ。

信仰クエストは、
ブリガンドなのでブリッスルベインを信仰するコトに。

エンチャントランド(EL)へ行きクエストを受け、
ブッチャーブロック山脈(BBM)、ケレティン、アントニカと
各地で用件を済ませ戦闘も一切なくあっさりと完了。

ヘリテージクエスト

[20]光の復活

は、Kocchi同様、
以前に最後のパートの募集があったので
参加して無事完了済み。

そして、スプリット・ポゥ。

手順は分かっているし、
透明化して無理にMobと戦わずに済むというコトで
比較的短時間で進むコトが出来ました。

その代わり、戦わない分、当然宝箱や貰えるアイテムも少なめ。
時間を取るか、アイテムを取るか、
そのバランスが難しいトコロ。

[*]負うもの負われるもの
[*]最後の旅
[*]アリーナ(ソロ)
[*]Flitchの悪巧み(隠れ家)
[*]Harclaveの聖楯(ハークレーヴの試練)

の、5つを完了し、
無事にアーツも購入し、「青く光るシャード」ゲット。

ちなみに、

[*]Flitchの悪巧み(隠れ家)

では、箱を階段状に4段重ねて、
高い場所にある物資を爆発させる箇所が2箇所あるのですが、
1つ階段を作ってしまえば、階段ごと運べるので、
楽に2箇所を攻略出来ます。

ただ、箱自体に耐久度があるらしく、何度も移動させて設置していると、
箱が壊れてしまうので要注意。

次回からは、CTをプレイしていきます。

プレイ記録:Kyojac:081124

はい、どうも。

残していたケイノス(QY)側のシティタスク(CT)について、
ギルドメンバーの方にご協力いただき、クエスト共有。

さくさくと快調にこなし、
無事下記の12個完了。

[20]ヘビ退治
[20]波の狭間にて
[21]セイバートゥースの伏兵
[21]呪われたカカシ
[21]王室監督官の護衛
[22]Griffawn退治
[22]侵略者の殲滅
[22]土地の泥水化
[22]降り注ぐ矢
[23]オクトパス退治
[23]雷の壁
[24]神聖なる報復

以上。

この時点で、冒険Lvは24。
採取スキルも全て150オーバーに到達し、
次のプレイ方針を策定するまでKyojacは一旦終了デス。

プレイ記録:Kocchi:081124

はい、どうも。

シティタスク(CT)も
フォールン・ゲート(FG)編に突入。

といっても、ソロでも可能な、

[19]ネリアック遺跡の掃除(FP)
[20]我々に与えられし物を回収せよ!(ネリアック)

を完了して、終了。

ここからは、ソロでは不可能なので、
機会があれば再開したいと思いマス。

プレイ記録:Kocchi:081123

はい、どうも。

GU50の導入により、
クエスト経験値の取得を任意で止められるコトが出来るようになり、
とても嬉しい限り。

全員が戦闘経験値の取得を止めて楽しんでいる、
ギルドのメンバーの方々も喜びいさんで、
溜めていたヘリテージクエストを楽しんでいるご様子。

ちなみに、クエスト経験値の取得ストップですが
現在のトコロ、

クエスト経験値(ヘリテージクエストも)
場所発見経験値

については、止めるコトが可能。

コレクションを集めた際の経験値は止められませんので、
要注意!となっておりマス。

さて、
プレイ記録は前回の続きから。

ゴロウィンのシティタスク(CT)のために、
ブッチャーブロック山脈(BBM)にて、

[20]ゴロウィン:Aqua Goblin Runt
[20]ゴロウィン:Emerald Drake
[21]ゴロウィン:Canyon Shriller
[21]ゴロウィン:Yarpsnarl Hunter

の4つを完了。

[21]ゴロウィン:Yarpsnarl Hunter

については、前回Kyojacでのプレイ時に
対象Mobの湧かし方を教えてもらったので、
比較的あっさり完了できてヨカッタです。

お次は、
舞台をネクチュロス・フォレスト(NF)に移して、
グリフォン騎乗クエストを楽勝で完了しつつ、
ネリアックとフリーポート(FP)のCT。

ちなみに、
下記のような順番でCTを受けてみました。
完璧でもなんでもナイので、参考までに。

【第1セット】

[21]カニ vs 海賊(FP)
[20]見えざる主(FP)
[24]薪にしろ!(FP)
[25]ゼクシアンの脅威を破壊せよ(ネリアック)
[20]凶暴なグリズリー(FP)

【第2セット】

[23]ネクチュロスの危険なゴブリンたち(FP)
[22]魂のコンビニ(ネリアック)
[21]ビーバー抹殺指令(FP)
[22]八本脚の侵略(FP)
[22]森の邪魔者たち(FP)

【第3セット】

[22]森の毒グモ退治(FP)
[22]盗賊団をぶっつぶせ(FP)
[24]大自然に巣くう影(FP)
[25]死が無くては、死者は作れない(ネリアック)
[23]測量士が骨に襲われている件(FP)

【第4セット】

[23]毛皮殺人事件(ネリアック)

以上。

第3、第4セットに含まれる、ネリアックCTの

[25]死が無くては、死者は作れない(ネリアック)
[23]毛皮殺人事件(ネリアック)

に関しては、順番を入れ替えても良いでしょう。

もっと効率の良い受け方はあると思いマスので
皆さんもご自身で研究されてはいかがでしょうか?

コレにて、NF編は終了。

プレイ記録:Kocchi:081122

はい、どうも。

Kyojacのケイノス(QY)側の
シティタスク(CT)をやろうと思っていたのだが、
クエスト共有してもらうメンバーの方々が出払っていたので、
先にKocchiのプレイを進めるコトに。

まずは信仰クエスト。
ネクロマンサーなので、信仰対象をカジック・シュールに決定。
ブッチャーブロック山脈にてクエストを受け、順調に完了。

ヘリテージクエスト

[20]光の復活

は、以前に最後のパートの募集があったので
参加して無事完了済み。

そして、スプリット・ポゥ。

手順は前回プレイ時につかんだので、
比較的順調に進む。

[*]最後の旅

は、透明になって骨のある場所まで行き、
速攻調べてクエストを受けるも、
たくさんのMobに囲まれ、あえなく撃沈。

再びスタート地点から。

とはいえ、一度受けちゃえば、
あとは下層を目指すだけ。

周りのMobを掃除して安全に骨を拾うのも良いが、
このエリアのMobはすぐに沸いてくるので、
今後はこの「とりあえず受けちゃえ作戦」で行こうかな。

いつも一緒のペットのクモ。
さすがに同レベルのMobに複数囲まれると、
一戦闘毎にお亡くなりになり、
戦闘終了後、毎回復活させるハメに。
面倒だが仕方がない。

というか、世間的には強いと云われているネクロマンサー。
ワタシのプレイが下手なのか、毎回ヒヤヒヤの戦い。

で、下層に到達した時点で、

[*]負うもの負われるもの
[*]最後の旅

を完了。

そこからは、

[*]アリーナ(ソロ)
[*]Flitchの悪巧み(隠れ家)
[*]Harclaveの聖楯(ハークレーヴの試練)

を完了させ、
スプリットポゥでしか売っていないスペルを購入し、
「青く光るシャード」も無事ゲット。

次回は、CTを楽しみマス。

2008年11月22日土曜日

プレイ記録:Kyojac:081119

はい、どうも。

EQ2では、新しい拡張版:シャドウ・オデッセイが導入され、
皆さん、新エリアでの冒険に繰り出しているご様子。

でも、冒険Lvが低いワタシには、全く関係なく
この日もシティタスク(CT)の続き。

この日は、ギルドリーダー、メンバー2名、ワタシの4名で
フォールンゲート(FG)へ。
(ホント、お世話になりっぱなしデス。)

着々とこなして、残りのCT5つを完了。

拡張版導入で、サーバがリセット、
かつ皆新天地に遊びにいっていて
NAMED(たまに湧く、強げなMob)がたくさんいて、
倒しまくりのアチーブメントポイントが貯まりまくり。

途中、CTを受けなおしに、
FGを一旦出た際、コモンランドにいたラドンも倒せました。

最後は、FGの奥地までいって、
おたまじゃくしみたいなボスを退治。

4人でのプレイだと、
バッサバッサとMobをなぎ倒せて
なんとも爽快でございマシタ。

あとは、いよいよケイノス(QY)のCT12個を残すのみ。

気を抜かずに頑張りマス。

2008年11月18日火曜日

プレイ記録:Kyojac:081117

はい、どうも。

引き続き、
ネリアックとフリーポート(FP)の
シティタスク(CT):フォールンゲート(FG)編。

今回は毎度おなじみギルドリーダーに手伝っていただき、
FGへ突撃。
感謝、感謝。

今回から、なるべく同地域、同一対象Mobを考慮して、
CTの受ける順番を変えて挑む。

まあ、完璧とはいかないですが、
ソレでも多少は効率が良くなったかな。

そんなこんなでいくつか完了して、
FG編の残りはあと5つ。

メイジギルドのCTが二つ残っている(同時受け不可)ので、
ちょっとやっかいですが、なんとか頑張りマス。

プレイ記録:Kyojac:081116

はい、どうも。

いよいよ、
ネリアックとフリーポート(FP)の
シティタスク(CT):フォールンゲート(FG)編。

まずは、ソロでも可能な入り口付近のMobが対象のCT、

[19]ネリアック遺跡の掃除(FP)
[20]我々に与えられし物を回収せよ!(ネリアック)

をやる。

ガシガシ頑張っていると、
偶然同じギルドのメンバーの方と遭遇。

成り行きで、CTを手伝っていただくコトに。
ありがたやー。

その他いくつかのCTを完了させ、
だいたい半分くらいは終わったかな。

引き続き、FG編は続く。

2008年11月17日月曜日

プレイ記録:Kyojac:081115

はい、どうも。

今回は、
ネリアックとフリーポート(FP)の
CT:ネクチュロス・フォレスト(NF)編。

NF編は、ソロで出来るのでお気楽にスタート。

特に言及する必要があるクエストは、

ネリアックCTの、

[25]ゼクシアンの脅威を破壊せよ

と、FPCTの、

[22]盗賊団をぶっつぶせ

の二つ。

どちらも、対象Mobを湧かすのに一苦労がいる。

ネタバレになってしまうので詳細は記述せず。
前回、Iyahayaでのプレイ時に苦労したのであるが
湧かし方が分かれば、早めに終わる。

そんなこんなで、NF編を終わらせて、
次回からは、
いよいよソロだと無理なフォールンゲート(FG)編デス。

プレイ記録:Kyojac:081114

はい、どうも。

前回、あまりの対象Mobの少なさに途中で終わっていた、
ブッチャーブロック山脈(BBM)での
ゴロウィンのシティタスク(CT)の残り1個、

[21]ゴロウィン:Yarpsnarl Hunter

の続きから。

例によって、ウロウロ探し回るのだが、
一向に湧いてくる気配なし。

2時間ほどウロついて、トータル5/11しか狩れず。

ホトホト困っていると、ギルドリーダーの天の声が。

どうやら抽選POPらしく、その対象Mobを教えてもらう。

で、ギルドリーダーにBBMまでお越しいただきまして、
ガシガシ狩っていると、どんどこ湧いてくる。

結局30分くらいで残りの6匹を狩り、無事完了。

なんだったんだ、今まで費やした時間は!

というワケでリーダー、
本当にありがとうございマシタ!

お次は
ネリアックとフリーポート(FP)の
CT:ネクチュロス・フォレスト(NF)編デス。

2008年11月14日金曜日

プレイ記録:Kyojac:081113

はい、どうも。

前回の続きから。

ブッチャーブロック山脈(BBM)にて、
ゴロウィンのシティタスク(CT)の残り1個、

[21]ゴロウィン:Yarpsnarl Hunter

に挑む。

対象Mobである、Yarpsnarl Hunterがなかなか見つからず、
ひたすらウロウロ。

出現エリアは前回Iyahayaでクリアした際に、
5箇所ほどは判明しているのだが今回はなぜか湧かない。

なにかのMobとの抽選POPなのかどうかもわからず、
とりあえずいろいろなMobを狩っては、時間をみては5箇所のエリアを見て回るが
どうにもこうにも湧かない。

一応、全部で11匹狩らなきゃイケないのだが、1時間かけて2匹しか狩れず。

うーん、コレは時間がかかりそうだ。
せめて出現法則がわかれば良いのだが。

2008年11月13日木曜日

プレイ記録:Kyojac:081112

はい、どうも。

前回のスプリットポゥの続きから。

必死の思いで奥地に到達した後、

[*]負うもの負われるもの

をクリアしようと上層に出て行ったら、
大勢の敵に囲まれあえなく死亡。

仕方がなく、再び上層入り口から下層を目指す。

途中、別の道を発見してウロウロしていたら、
床に骸骨があり、触ってみるとクエストが。

[*]最後の旅

コレを受けて、

[*]負うもの負われるもの

も完了させて、下層に到着後、

[*]最後の旅

も完了。

お次は、

[*]Harclaveの聖楯(ハークレーヴの試練)

前回は入り口がわからなかったが、
なんとか発見し、いざ突入。

崖から崖へ橋をかけて進んだり、
箱に触れて異常に強くなったり、
大勢のMobを相手に四苦八苦したり、
ボスを倒したりしているうちに、無事完了。

気がつけば、経験値もタップリ入っており、
冒険Lv23ですでに50%以上貯まっている。
トホホ。

とにかく、コレでスプリットポゥの下層へワープ出来る石をゲット。
ココでしか売っていないアーツも購入し、退散。

お次は、ネクチュロス・フォレスト(NF)で
グリフォン騎乗クエストを。
あっさりとンマーズ・アセント近くで卵を見つけ、速攻完了。

いよいよ、シティタスク攻略のために、
ブッチャーブロック山脈へ。

[20]ゴロウィン:Aqua Goblin Runt
[20]ゴロウィン:Emerald Drake
[21]ゴロウィン:Canyon Shriller

の3つを順調にこなして、この日は終了。

次回は、ゴロウィンCTの残り1個と、
ネリアック&フリーポートのCTでしょうか?

2008年11月11日火曜日

プレイ記録:Kyojac:081110

はい、どうも。

プレイ方針に従って行動開始。

まずは、信仰クエストから。
ブルーザーのKyojacの信仰神は、
Iyahaya同様ラロス・ゼックにしてクエスト完了。
祭壇ゲットしました。

お次は、ヘリテージクエスト

[20]光の復活

ソロで出来るトコロまで進めておいたら、
運よく、最後のパートのメンバー募集があったので参加。
無事に完了しました。

お次は、スプリットポゥ。

必死の思いで、奥地に到達し

[*]アリーナ(ソロ)
[*]Flitchの悪巧み(隠れ家)

の二つを完了。

[*]負うもの負われるもの
[*]Harclaveの聖楯(ハークレーヴの試練)

はとりあえず受けただけでこの日は終了。

ハークレーヴの試練の入り口がわからなかった!
次回は入り口探しだな。

当面のプレイ方針:081109

はい、どうも。

Iyahayaでプレイした状況を踏まえ、
具体的なプレイ方針をたてました。

【1】
信仰クエスト第1弾を完了させる。

【2】
ヘリテージクエスト

[20]光の復活

をソロで出来るトコロまで進めておく。
最後のパートの募集があればなるべく参加する方向で。

【3】
スプリットポゥのクエストで、
スプリットポゥにワープできる石をゲットできるまで完了させる。

【4】
ネクチュロスフォレスト(NF)のグリフォン騎乗クエストを
完了させる。

【5】
この時点で冒険Lv23に達していない場合は、
低レベルクエストをこなし、Lvを23にする。

【6】
ゴロウィンのシティタスク(CT)を4つ完了させる。

【7】
ネリアックのCTを7つ完了させる。

【8】
フリーポート(FP)のCTを24こ完了させる。

【9】
ケイノス(QY)のCTを12こ完了させる。

【10】
採取スキルを150オーバーまで到達させる。

以上。

またまた長い道のりになりそうデス。

プレイ記録:Iyahaya:081108

はい、どうも。

ドバイから帰国後、貯まったオシゴトをバタバタと片付けていたら
食中毒をくらったりなんかして、散々な目に会っておりました。

そんなワケでまとめて記録。

【1】
信仰クエスト第1弾を完了させました。
ちなみに、シャドウナイトのIyahayaの信仰神は、
「ラロス・ゼック」です。
クエストでもらった祭壇を設置してみましたが
よく使い方がわかっていません。

【2】
ネクチュロス・フォレスト(NF)の
グリフォン騎乗クエストを完了させました。
大昔から変更が入ったのか、
卵の位置が簡単な場所になっていて楽勝でした。

【3】
ゴロウィンのシティタスク(CT)を4つ完了させました。
舞台はブッチャーブロック山脈。
対象Mobが見当たらなくて、かなりウロウロしてしまいました。

【4】
ネリアックのCTを7つ完了させました。
対象地域はNF4つ、フォールンゲート(FG)3つ。
FGの2つについては、ソロじゃ無理だったので
例によってギルドリーダーにお手伝いをお願いしました。

【5】
フリーポート(FP)のCTを24こ完了させました。
対象地域は、NFとFG。
NFはなかなか湧かない対象Mobがいて苦労しました。

FGについては、ネリアックCTと同様に
ギルドリーダーにお手伝いをお願いしました。

最後のCTだけギルドメンバーの方も来ていただき3人で。
クリア後、FGの最奥インスタンスにて、
おたまじゃくしみたいなボスを退治。
ドキドキして面白かったデス。

【6】
ケイノス(QY)のCTを12こ完了させました。
対象地域は、サンダリングステップ(TS)。
全部ソロでいけました。

【7】
採取スキルが150オーバーに到達しました。
コレでT4エリアでの採取が可能となりました。

【8】
そんなこんなで冒険Lvが24になりました。

以上。

まずはIyahayaでの調査を兼ねたプレイ。
迷ったり悩んだりしてかなり時間がかかってしまいましたが
取り急ぎ判明したコト。

・冒険Lvは23だとやりやすい。
Lv25の対象Mobがいたりしたので、Lv22だとちょっとツラいかも。

・CTを効率のよい順番で受ける。
同じような地域のMobや対象Mobが被っている場合があるので、
単純に上から順に受けるのではなく、考えて受けたほうがよいかも。

2008年10月24日金曜日

当面のプレイ方針:081024

はい、どうも。

半分オシゴトで1週間弱ほど、ドバイに行ってきました。

で、日本に戻ってきたら、
早速次なるライブイベントが。

ライブイベントを追っかけているだけで
冒険Lvがグイグイ上がっていってしまうという状況。

コレではイカンというコトで、
ひとまずは冒険Lv20-24のシティタスク(CT)を最優先で進めるコトにします。

そんなワケで、
次なるプレイ方針は下記。

[1]
冒険Lv20-24のゴロウィン、フリーポート(FP)、ネリアックのCTをこなす。
ケイノス(QY)側CTは、共有してもらわないといけないので後回しか。

以上。

まずはIyahayaでいろいろ試してみて、
詳細手順が確定したら、それに沿って行動します。

プレイ記録:Kocchi:081017

はい、どうも。

プレイ方針に従って、行動開始。

ダークライトウッドで草をむしり、
ブッチャーブロック山脈でゴロウィンのシティタスクを受ける。

お次は、ライブイベントクエストで
シンキングサンドへ。

途中まで進めていたので、
残りのクエストを順調に進め、
一通りのライブイベントクエストが終了。

コレでKocchiは、
今回のプレイ方針終了デス。

プレイ記録:Kyojac:081017

はい、どうも。

プレイ方針に従って、行動開始。

ダークライトウッドで草をむしり、
ブッチャーブロック山脈でゴロウィンのシティタスクを受ける。

お次は、ライブイベントクエストで
シンキングサンドへ。

途中まで進めていたので、
残りのクエストを順調に進め、
一通りのライブイベントクエストが終了。

コレでKyojacは、
今回のプレイ方針終了デス。

プレイ記録:Moshimo:081016

はい、どうも。

プレイ方針に従って、行動開始。

ダークライトウッドで草をむしり、
ブッチャーブロック山脈でゴロウィンのシティタスクを受ける。

お次は、ライブイベントクエストで
シンキングサンドへ。

途中まで進めていたので、
残りのクエストを順調に進め、
一通りのライブイベントクエストが終了。

コレでMoshimoは、
今回のプレイ方針終了デス。

2008年10月15日水曜日

プレイ記録:Nantomo:081014

はい、どうも。

プレイ方針に従って、行動開始。

ダークライトウッドで草をむしり、
ブッチャーブロック山脈でゴロウィンのシティタスクを受ける。

お次は、ライブイベントクエスト。
毎度おなじみ、殺されまくり作戦を敢行後、
シンキングサンドへ。

装備が充実しているせいか、
今まで微妙だったアサシンのNantomoが
見違えるほどの強さに。

順調にクエストを進め、
一通りのライブイベントクエストが終了。

冒険Lvは22をキープ。

コレでNantomoは、
今回のプレイ方針終了デス。

2008年10月14日火曜日

プレイ記録:Kantomo:081013

はい、どうも。

プレイ方針に従って、行動開始。

ダークライトウッドで草をむしり、
ブッチャーブロック山脈でゴロウィンのシティタスクを受ける。

お次は、ライブイベントクエスト。
Iyahayaに引き続き、殺されまくり作戦を敢行後、
シンキングサンドへ。

でも、Iyahaya同様、
ある程度クエストを完了した時点で、
冒険Lv23に。

そのままクエストを続け、
一通りのライブイベントクエストが終了。

やはり武器がトレジャードのままなので、
若干敵を倒すのに時間がかかる感じ。

早くレア素材集めねば!

コレでKantomoは、
今回のプレイ方針終了デス。

プレイ記録:Iyahaya:081013

はい、どうも。

プレイ方針に従って、行動開始。

ダークライトウッドで草をむしり、
ブッチャーブロック山脈でゴロウィンのシティタスクを受ける。

お次は、ライブイベントクエストだが、
その前に経験値を増やさない対策として、
ひたすら殺されまくり、保留経験値を増やすコトに。

30%ほど貯まったトコロで、いざ攻略。
とはいっても、この保留経験値システム。
クエストが完了した時点で、
もらえた経験値の一部だけが返済されるので、
少しずつ通常経験値は貯まってしまう。

元々70%近くまで通常経験値が貯まっていたので、
ある程度クエストを完了した時点で、
冒険Lv23になってしまいました。
悲しすぎる!

やむを得ないので、そのままクエストを続け、
一通りのライブイベントクエストが終了。

あと、アドーンメントアイテムというのを、
ギルドリーダーが作ってくれたので、ありがたく頂戴する。

武器・防具にステータスが強化されて、イイ感じ。

コレでIyahayaは、
今回のプレイ方針終了デス。

2008年10月13日月曜日

プレイ記録:Moshimo:081012

はい、どうも。

引き続き、装備の充実を、
ウッドワーカーのMoshimoで。

ウォーデンのMoshimo用
 ・武器とバックラー

ネクロマンサーのKocchi用
 ・両手杖

を作成。

一応コレで一通り完了か。

シャドウナイトのIyahaya用
 ・プレートアーマー一式
 ・剣と盾

アサシンのNantomo用
 ・チェインアーマー一式
 ・剣(オマケで作ってもらいました。感謝!)

を、ギルドリーダーに作成してもらう。

ちなみに、ブリガンドのKantomo用チェインアーマー一式は、
かなり以前に、ギルドの方に作ってもらったので、準備済み。

サーナクなシャドウナイトだと、
プレートアーマーがアメフトの選手みたい。

ホントは、残り全員分の武器が欲しかったのだが、
肝心のレア素材(鋼の塊)がソコをつき、ココまで。

残るは、

・ブルーザーのKyojac用武器2つ(ナックルのようなヤツ?)
・アサシンのNantomo用武器1つ(作ってもらったモノをもうひとつか?)
・ブリガンドのKantomo用武器2つ(二刀流で、アサシン用と同じモノか?)


といった感じ。

あと5つ「鋼の塊」を集めねば!

プレイ記録:Iyahaya:081012

はい、どうも。

当面のプレイ方針:081012に従い、行動開始。

まずは、テイラーのIyahayaから。

テイラーが作成できる、

レザー系防具一式
 ・ブルーザーのKyojac用
 ・ウォーデンのMoshimo用

クロス系防具一式
 ・ネクロマンサーのKocchi用

人形
 ・Mimikaky以外の一人2つずつ持つとして、
  全部で12個。

あたりを作成。

さすが、マスタークラフト。
一気に強くなった感じ。

当面のプレイ方針:081012

はい、どうも。

GU49により、ギルドホールが実装され、
とても便利になりました。

と同時に、Lvが上がりやすくなってしまい、
慎重に行動しないと予期せぬLvアップの危険性が。

シティタスク対策など、
キチンと計画を練らねばいけなくなって
なんとも面倒!

なお、ゴロウィンのシティタスクは、
Lv22になった時点で、
ブッチャーブロック山脈で受けるコトが出来るように
なりました。

あと、これまでにやったコトとして、

全キャラ、生産Lv20~29までの応用レシピを
ブローカーから購入、コンプリート完了。

ギルドホールに訪れて、
ギルドホールに帰還するスペルの受け取り。

全キャラ、アーマークエストのパート1を受けた。

フリーポート(FP)、ネリアックで、シティタスクを受けた。

といったトコロでしょうか。

そんなワケで、
次なるプレイ方針は下記。

[1]
アイテム整理と装備の充実を図る。
これまで集めてきたレア素材を使って、
マスタークラフト製品を作成、配布。

プレート系、チェイン系など金属系武器、防具は
誰かにお願いして作成してもらう。

[2]
GU49で追加になった、
ダークライトウッド(DLW)のドルイドリングで草むしり。

[3]
ゴロウィンのシティタスクをブッチャーブロック山脈で受ける。

[4]
シンキングサンドで、
Lvの上がりに注意しながら、ライブイベントを一通り。
なるべくなら、Lvは22をキープしたいトコロ。
いってもせめてLv23かな。

以上。


予定としては、ココまで終わらせた後、
怒涛のシティタスク作戦、といったトコロ。

他にもやるべきコト、やりたいコトはいっぱい。

全キャラの採取スキルを上げる。
信仰クエストを受ける。
ネクチュロス・フォレストのグリフォン騎乗クエストを完了する。
スプリット・ポゥの一連のクエストを行い、ワープ石とスペルをゲット。

などなど。

うーん、Lvとの兼ね合いもあって、
思うように動けない。
とりあえず、頑張りマス。

プレイ記録:Kocchi:081011

はい、どうも。

冒険Lv22を目指す方針ながら、
ダークライトウッド(DLW)やグレーターフェイダーク(GF)の
低レベルクエストはやらず、

期間限定ライブイベントクエスト(途中まで)と
FP周辺地域のトリガーアイテムがらみのクエストを行うコトに。

特に記録するコトもなく、
完了して、冒険Lv22に。

一旦、Kocchiは終了。

期間限定ライブイベントのおかげで
方針通りにはいかなかったけど、
コレで、全キャラクター冒険Lv22になりました。

プレイ記録:Kyojac:081011

はい、どうも。

冒険Lv22を目指す方針ながら、
ダークライトウッド(DLW)やグレーターフェイダーク(GF)の
低レベルクエストはやらず、

期間限定ライブイベントクエスト(途中まで)と
FP周辺地域のトリガーアイテムがらみのクエストを行うコトに。

特に記録するコトもなく、
完了して、冒険Lv22に。

一旦、Kyojacは終了。

2008年10月12日日曜日

プレイ記録:Moshimo:081010

はい、どうも。

いつまでもライブイベントに振り回されていては、
先に進まない!
というコトで、

冒険Lv22を目指してのクエストの旅を再開。
まずは、Lv20のMoshimo編。

とはいえ、ライブイベントも気になるので、
ちょっとだけと思い、今回のメイン舞台シンキングサンドへ。

垂直に切り立った壁をよじ登り、上に到達して数歩。
経験値が一気に入ってしまいLv21に。
しかも、経験値も半分以上獲得。

なんというコトでしょう!

仕方がないのでそのままライブイベントのクエストをいくつかこなし、
せめてLv22になる前に
フリーポート周辺地域でのトリガーアイテムを必要とするクエストだけでも
こなしておこうと移動。

トリガーアイテム集めに関しては、
これまでと同様、あまり変わらず。
すぐに出るもの、出ないものは運でしかないような。

新発見としては、
夜のみ出現するGraverobberが落とすトリガーアイテムは、

An Amateur Graverobber

も、落としました。

なお、コイツは単体でしか沸きません。

というワケで、
冒険Lv22になったので、
一旦Moshimoは終了。

プレイ記録:Mimikaky:081009

はい、どうも。

数日間忙しくて、ログイン出来なかった間に、
早くも次なるゲームアップデート、
通称GU49が導入されてしまいました。

で、期間限定のライブイベントも新しいのが追加されてしまい、
再び各キャラクター冒険Lv22の方針を一旦中断し、
まずは、Lvの高いMimikakyで、そのライブイベントを楽しむことに。

今回のGUでは、Lvが上がりやすくなるという、
ワタシのようなプレイをしている者にとっては
ちっともありがたくナイ仕様が導入されてしまい、
案の定、ちょっと動いて、ライブイベントのクエストを数個やっただけで
冒険Lvが44になってしまいました。トホホ。

失意の中、一通りのライブイベントクエストを完了。
うーん、コレは困った。

プレイ記録:Nantomo:081005

はい、どうも。

期間限定ライブイベントにより、
当初の予定から外れて行動していたのだが、
ようやっと、本来の目的冒険Lv22にすべく、クエストを楽しむ。

とはいえ、ライブイベントのおかげで、
経験値は約98%まで貯まっており、
ダークライトウッドで2つほどクエストを完了した時点で、
冒険Lv22に。

というワケで、一旦Nantomoは終了。

2008年10月4日土曜日

プレイ記録:Kocchi:081004

はい、どうも。

前回に引き続き、
期間限定のライブイベントクエストを楽しむ。
今回はKocchi編。

現時点で、Kocchiの冒険Lvは20。

ネクロマンサーなKocchi。
ペットもいるので、楽勝で完了。

というワケで、全キャラ分、ライブイベントクエストが終了。

次回から、
Lv22を目指してのクエスト満喫を再開デス。

プレイ記録:Kyojac:081004

はい、どうも。

前回に引き続き、
期間限定のライブイベントクエストを楽しむ。
今回はKyojac編。

現時点で、Kyojacの冒険Lvは20。
とりあえず、頑張ってみる。

さすがに6キャラ目ともなると、
慣れたモノで、
順調にこなして、無事完了。

ブルーザーのKyojacは、
足が遅いのでいつもよりのんびり目でした。

というワケで、残りは1キャラ。
先が見えてきました。

プレイ記録:Moshimo:081003

はい、どうも。

前回に引き続き、
期間限定のライブイベントクエストを楽しむ。
今回はMoshimo編。

現時点で、Moshimoの冒険Lvは20。
とりあえず、頑張ってみる。

途中のLv20-22のMob退治。
Lv21で挑んだアサシンのNantomoよりも、
比較的楽にクリア。
やはり強いぞ、ウォーデン。

あとは順調にこなして、無事完了。

ところで、ブログにコメントをいただいた、
ギルドリーダーからの情報により、
ゴロウィンからアントニカへ一瞬で運んでくれるNPCを
教えてもらう。

フューリーのMimikakyを動員する作戦、
あっさり終了。

というワケで、残りは2キャラ。

2008年10月3日金曜日

プレイ記録:Nantomo:081002

はい、どうも。

前回に引き続き、
期間限定のライブイベントクエストを楽しむ。
今回はNantomo編。

現時点で、Nantomoの冒険Lvは21。
本来であれば、冒険Lv22にしてから
クエストに臨みたいのだが、
期間限定なので、やむを得ず。

途中、
MobのLvが20-21の単独行動もしくは3匹グループと
MobのLvが22の3匹グループと戦う必要があり、
恐る恐る戦闘開始。

ただでさえ、自分のほうが冒険Lvが下で、
装備もオメデタイほどに全身これトレジャードなもので、
なおかつ、戦闘がへたっぴ。

ひぃひぃ言いながら、なんとか勝つコトが出来た。
残りの3キャラが冒険Lv20なので、この先がとても不安。
期間限定でなければ、全員Lv22に上げてから挑みたかったトコロ。

ここのパートさえクリアすれば、
あとはまぁなんとかなるので、一安心。

その後も順調にこなして、無事完了。

クエスト報酬が、プレート系とクロス系の選択なので
チェイン系なNantomoとしては、ちょっとガッカリなのでした。

残り3キャラ。
いけるかなー?

っていうか、次のGUは、いつ導入なのだ?

2008年10月2日木曜日

プレイ記録:Kantomo:081001

はい、どうも。

前回に引き続き、
期間限定のライブイベントクエストを楽しむ。
今回はKantomo編。

課題の移動時間短縮をココロがけて進行。

途中、
ゴロウィンからアントニカの某所まで
移動しなくてはならないパートでは、

あらかじめゴロウィンにフューリーのMimikakyを配置しておき、
アントニカに飛ぶ際は、一旦Mimikakyでログインして
ドルイドリングに通じるポータルを開き再度Kantomoでログイン。
急いでポータルに飛び込む。

アントニカでの任務完了後、
すぐさまコールでゴロウィンに帰還。

コレでだいぶ時間をカット出来た。

そんなこんなで、クエストを完了。

時間はだいたい、2時間ちょいくらいでしょうか?
ブリガンドなKantomoは、足が速くなるスキルもあったりするので
結構短い時間で済みました。

プレイ記録:Iyahaya:080930

はい、どうも。

前回に引き続き、
期間限定のライブイベントクエストを楽しむ。
今回はIyahaya編。

クエストの一連の手順は、
Mimikakyで覚えたのでソレに沿って進めていく。

ポイントとなるのは、
移動にかかる時間をいかに短縮するか。

移動スピードが上がる馬とか、乗り物一切なしなので
必死に走ったり、マリナーズベルや、絨毯をフル活用なのデス。

また、コールの使いドコロも重要となりマス。

いろいろと試行錯誤しながら、
クエストを完了。

時間はだいたい、2時間30分くらいでしょうか?
やり方によって、まだまだ短縮できそうデス。

ちなみに、一連のクエストを終了させると、
Lv22前後くらいのキャラだと、
経験値で約48%くらい貯まってしまいマス。

行ったコトのない場所発見経験値も含まれますので
必ずしもそうはならないと思いマスが参考までに。

プレイ記録:Mimikaky:080928

はい、どうも。

本来であれば、当面のプレイ方針に従って
楽しむつもりだったのだが、

現在EQ2では、
期間限定のライブイベントクエストが行われており、
ソレを優先してやらねば!というコトで
まずはLvの高いMimikakyから。

先行して終わらせたギルドリーダーから、
ヒントを貰いつつ、謎解きチャレンジ。

ヒントとか言いながら、最初から躓いたりして
結構な頻度でいろいろと教わる。トホホ。

詳細は書いてしまうとツマラナイので書きませんが
こういうクエストは面白いですね。
クエスト大好きなワタシにとってはとてもウレシイ限り。

ソレはもう、ノーラス中を駆け巡り(ちょっと大げさ)
無事に一連のクエストを完了。
しかも、報酬として貰ったアイテムの第一発見者にもなってしまうという、
オマケ付き。

いやぁ、感動デス。
ギルドリーダーには、感謝、感謝なのデス。

果たして、期間中に全キャラが
このクエストを完了するコトが出来るでしょうか?
時間との戦いデス。

プレイ記録:Nantomo:080928

はい、どうも。

二日間の記録をまとめて記述。

当面のプレイ方針:080921に従い行動開始。

ダークライトウッド(DLW)では、
すでにワンダーラスト・フェアあたりまでの
クエストは完了しているので、
ネリアックでCTを受けた後移動して、
グレーター・フェイダーク(GF)へ。

以前にGFの初期エリアあたりの
クエストはやっていたので、その続きから。

初期エリアからGFエリアに抜ける途中の、
キノコとグロビン(ゴブリン族)がウジャウジャいる洞窟は、
前回Kantomoプレイ時の手書きマップのおかげで、サクサクと。

その後も順調にクリアして、GFの南東にある
スパイアシャドウ基地まで到達したトコロでGF編は一旦終了。

で、いよいよフリーポート(FP)へ移動。
種族がイクサーなNantomoは、スケイルヤードで
種族専用クエストを受ける事が出来た。

そして、恒例の周辺地域トリガーアイテム大会。

まずは、サンケンシティから。

なんと今回も、到着早々カニを数匹倒した時点で、
ボロッと宝箱出現。

ちなみに、bulky brine sifterが落としました。

引き続き、Jezranazのロケットを狙って、
Blackshild達とCursed Cutthroatをひたすら狩るが、
なかなか出ない。

そんな状況のなか、神からのお告げ。
ギルドリーダーから、

Jezranazのロケットの在庫たくさんあるよ。
持っていって良いよ。

とのコト。

うほー!
そんなワケで、Nantomoの他、
残りの3キャラ分もいただいてしまいました。

さすが、
クエストをメインに据えたギルドの力、恐るべし。
本当にありがたいコトです。

ワタシも今後トリガーアイテム拾いを行って
ギルドに貢献せねば!と思ったのでした。

というワケでサンケンシティをあとにして、
グレイブヤードへ。

夜のみ出現するGraverobberが落とすトリガーアイテムは、
すぐに出ました。ヨカッタ。
ちなみに、Graverobberにも何種類かおりまして、

A Graverobber
An Amateur Graverobber
A Novice Graverobber

あたりを見かけました。

そのうち、今までのトコロ、
A Novice Graverobberからのみ、
トリガーアイテムを拾っておりマス。

-----
※追記(2008年12月4日)
このクエストについて、詳細記事を載せました。
そちらもご参照ください。
-----

ほどなくして、「錆びたマーのシンボル」もゲット。
ちなみに、undead fighterが落としました。

残りは、楽勝でイケるな!
とたかをくくっていたのですが、

スプロウルでDervish Crook、Dervish Hoodlumを狩り続けても
なかなか出現せず。

ひたすら頑張って、ようやっとHoodlumから宝箱が。

うーん、結局のトコロ、ドロップ率は運なのか?

最後の仕上げは、シーヴズウェイで
5つのトリガーアイテムを狙う。

前回と同様、ココではあっという間に5つ集まる、
はずだったのだが、
最後の1つ(Chuggleのツールボックス)が
なかなか落とさず。

ひたすら、
Union Mender Local 858を狩り続け、
あんまり出ないのでシーヴズウェイにいるMobを
全滅させるイキオイで手当たり次第に狩り続け、
ソレでも出なくて、さてどうしようと思案していた矢先、
Union Mender Local 858からボロッと宝箱が。

このトリガーアイテムは、
Union Mender Local 858からしか出ないのでしょうか。
謎は深まるばかりデス。

コレでトリガーアイテム集めは終了。
ココまで終えた時点で、冒険Lvは21で経験値約50%まで貯まる。

次回はDLWに行ってクエストの続きをするか、
ってトコロでこの日は終了。

2008年9月27日土曜日

プレイ記録:Kantomo:080926

はい、どうも。

前回からの流れで、冒険Lv22にするべく、
ダークライトウッド(DLW)へ。

ワンダーラスト・フェアでいくつかクエストを受け、
DLWの北、南、北東あたりの地域を駆け巡る。

冒険Lvも21なので、危なげなく進む。
MobのLvが14だと絡まれるのだが、
どんなに集団で囲まれても余裕。
まぁ、そりゃそうだ。

名称色付きMobだと、倒すと宝箱を出す場合がある。
結構な頻度で出るので、ちょっと嬉しい。

これまでしばらく低レベルMob(名称が灰色)を対象としてきたので
トリガーアイテム以外宝箱が出なかったのデス。

そんなこんなで、冒険Lv22に。
DLWでは、あと南西地域のクエストを残すのみ。

コレで一旦Kantomoは終了デス。

2008年9月26日金曜日

プレイ記録:Kantomo:080925

はい、どうも。

ここ数日の動きをまとめて記述。

当面のプレイ方針:080921に従い行動開始。

ダークライトウッド(DLW)では、
すでにワンダーラスト・フェアあたりまでの
クエストは完了しているので、
ネリアックでCTを受けた後移動して、
グレーター・フェイダーク(GF)へ。

GFでは初期エリアからスタート。
順調にクエストをクリアしていく。

初期エリアからGFエリアに抜ける途中の、
キノコとグロビン(ゴブリン族)がウジャウジャいる洞窟。
来る度に迷って出られなくなったりするので、
手書きでマッピングしながら進む。

コレで次回からは迷わずに行けそうデス。

その後も順調にクリアして、GFの南東にある
スパイアシャドウ基地まで到達したトコロでGF編は一旦終了。

で、いよいよフリーポート(FP)へ移動。
種族がケラなKantomoは、ストーンステア・バイウェイで
種族専用クエストを受ける事が出来た。

ケラとエルダイトとの争いについて知る事が出来て面白い。

そして、恒例の周辺地域トリガーアイテム大会。

種族専用クエストからの流れでグレイブヤードから開始。

前回Iyahayaでプレイした際に苦労した、
夜のみ出現するGraverobberが落とすトリガーアイテム。

なんと今回はすぐに出ました。

ほどなくして、「錆びたマーのシンボル」もゲット。
ちなみに、undead fighterが落としました。

お次は、これまた前回で泣いた、サンケンシティへ。

さあ、今回もカニとたっぷり戯れるか!と
半ば自嘲気味に意気込んでの3匹目。

ボロッと宝箱出現。

なんというコトでしょう!
ちなみに、bulky brine sifterが落としました。

このイキオイで次もぜひ!とばかりに、
Jezranazのロケットを狙って、
Blackshild達とCursed Cutthroatをひたすら狩るが、
なかなか出ない。

ま、そんなモンだよね。

とはいえ、前回に比べると雲泥の差で、
ボロッと宝箱が出現。

今回は、Blackshild Raiderが落としました。

ココまで来るとちょっと気が楽に。

スプロウルでDervish Crookを狩り続けて、
早い段階で宝箱が出現。

最後の仕上げは、シーヴズウェイで
5つのトリガーアイテムを狙う。

前回と同様、ココではあっという間に5つ集まる。
うーん、やっぱりココだけドロップ率違うような気が。
というか、対象Mobがたくさんいるから?

ちなみに、4つはDarkblade達から。
1つ(Chuggleのツールボックス)は、
Union Mender Local 858から。

クエストの内容がノームの発明品絡みだったので、
ノームだと落としやすいのかな?

そんなワケで、全体的に前回と比べると早い段階で集める事が出来た。

気分的にも、
前回は、本当に出るのかどうか不安の中狩り続けていたが
今回は、いつかは出るだろうという安心感の中で余裕を持って狩れたので、
その精神的影響も大きいように思える。

ココまで終えた時点で、冒険Lvは21で経験値はぴったり50%まで貯まる。

次回はDLWに行ってクエストの続きをするか、
ってトコロでこの日は終了。

2008年9月24日水曜日

プレイ記録:Iyahaya:080923

はい、どうも。

ここ数日の動きをまとめて記述。

当面のプレイ方針:080921に従い行動開始。

ダークライトウッド(DLW)で、いくつかクエストを完了して、
ワンダーラスト・フェアに到達。

ネリアックでCTを受けた後移動して、
グレーター・フェイダーク(GF)へ。

Iyahayaは、以前にGFの初期エリアあたりの
クエストはやっていたので、その続きから。

まだ慣れない場所で、初めてのクエストが多いので迷いつつ、
なんとかスパイアシャドウ基地まで到達。

Evil側キャラだと、ケレティンの住人NPC達は
まともに会話してくれなくてかなりサミシイ。

で、ココからがある意味本番。
フリーポート(FP)各地区へ移動。

サーナクでゴロウィン所属のIyahayaだと、
初期街エリアでの種族専用連続クエストが存在せず、
以外と受けられるクエストが少なかった。

というワケで周辺地域へ。
ココでも、種族専用連続クエストから続くモノが受けられず、
現地で受けるモノ数個と、トリガーアイテムからのモノがメイン。

サンケンシティでは、
ひたすら、カニを退治してトリガーアイテムを狙う。
ところがコレがなかなか出ない!

カバンの中はカニの肉まみれ。
コレがリアルだったらどんなに嬉しいコトか!

カニの肉が160個くらい貯まった頃に、
ボロッと宝箱が出現。

思わず絶叫。

おそらく、カニを余裕で400以上は倒したと思われる。

で、サンケンシティでのもうひとつのトリガーアイテム。
Jezranazのロケット。

コイツがまた、出ないコトこのうえない。

うんざりするほど、ひたすらBlackshild達を倒していたら、
ギルドリーダーから、
サンケンシティにいる骨からも出るよ、とのアドバイスが。

感謝しつつ、早速Cursed Cutthroatを狩ると、
ボロッと宝箱出現。
なんとまぁ。

で、続いては、
スプロウルでDervish Crookを狩り続ける。
コレは比較的早く宝箱が出現。
早くといっても、サンケンシティに比べれば、程度。

お次は、
グレイブヤードで、二つのトリガーアイテムを狙う。
一つ目の錆びたマーのシンボルは、ホントに早く出て歓喜。

トコロが二つ目でハマる。
二つ目は、ゲーム時間の夜間しかPOPせず、
かつ、数も少ないGraverobberが落とす。

例によってなかなか落とさず。
ホントはこのクエスト消えたのではないか!?
いや、むしろ消してくれ!
などと、都合の良いように考えながら諦めずに黙々と狩を続ける。

ココロが挫けそうになる直前、
ボロッと宝箱が出現。
号泣。
魂の解放。

ま、この程度で泣き言言ってたら、先が思いやられますね。
ただでさえ、キャラもたくさんいるのに。

最後は、FPの地下に広がる、シーヴズウェイ。
なんとココでは、トリガーアイテムを5つ集める必要がある。
聞いただけでぐったり気味だったのだが、
コレがなんと、あっという間に5つ集まる。

ソレまでの苦労はなんだったのか!ってくらい、
ホントにあっという間。
きっと、落とす率が違うんだろうなぁ。

このあたりは、残りの5キャラで試して確かめたいと思う。

そんなこんなで、ココまでのトリガーアイテム取得もとりあえず完了。
気がつけば冒険Lv22まであと少しだったので、
予定通り、DLWに移動して、クエストを数個クリアして
めでたく冒険Lv22に。

一旦Iyahayaは終了デス。

とにかく、トリガーアイテム集め。
この先は耐久力勝負といったトコロです。

2008年9月22日月曜日

当面のプレイ方針:080921

はい、どうも。

キャラ全員冒険Lv20、生産Lv30に到達、
GU48でのライブイベントも一応出来るトコ(Tier3)まで完了。

その他やった事としては、

・サンダリングステップ(TS)のグリフォン騎乗クエスト完了
・16スロットの金庫完備
・冒険Lv20のファンスペル購入
・グレーター・フェイダークの馬騎乗クエスト完了

と言ったトコロでしょうか。

というワケでココで改めて、
当面のプレイ方針:080906の

[4]
冒険Lv22を目指し、各地でクエスト。

について、
もうちょっと具体的に記述。

[a]
ダークライトウッド(DLW)で、
ワンダーラスト・フェアに到達したあたりまでのクエストを満喫。
だいたいLv11あたり?
ついでにネリアックでシティタスク(CT)を受ける

[b]
グレーター・フェイダーク(GF)で、
スパイアシャドウ基地に到達したあたりまでのクエストを満喫。
だいたいLv10あたり?
ついでにロア&レジェンド:ゴブリンの本をを忘れずに取る。

[c]
フリーポート(FP)各地区およびその周辺地域で、
クエストを満喫。

・サンケンシティ
・グレイブヤード
・スプロウル
・ルーインズ
・シーヴズウェイ

だいたいLv10あたり?
ついでにFPでCT、およびアーマークエストを受ける。

以上、
この順番でやっているうちに冒険Lv22になっているかと。
ならなかった場合は、[a]に戻ってクエストの続きをやるというコトで。

なお、各地域でのクエストをやる際は、
オブジェクトクリックで受けられるクエストや、
トリガーアイテムから受けられるクエストも忘れずにやる。

信仰クエストは、
まだどのキャラがどの神を信仰するのか決定していないので、
後回しか?

また、ゴロウィンのCTは、
冒険Lv20になっても新しいクエストが提示されないので、
引き続き、Lvが上がる度にチェックする。

しばらくは、クエスト三昧になりそう。
全キャラ冒険Lv22になったら、
次なるプレイ方針を定めたいと思いマス。

2008年9月21日日曜日

プレイ記録:Kyojac:080920

はい、どうも。

アイテム整理の後、
ライブイベントに着手。

まずはゴロウィンに行き、クエストを受け、
早速骨退治。

簡単に済ませて次はコモンランドへ。

ギルドホール建設のための素材採取クエストをひたすら。
Tier3エリアの分まで完了。

ついでに、サンダリングステップでの

[20]ジャーニーマンサービス

を完了。

コレで一段落。

プレイ記録:Kocchi:080920

はい、どうも。

アイテム整理の後、
ライブイベントに着手。

まずはゴロウィンに行き、クエストを受け、
早速骨退治。

簡単に済ませて次はコモンランドへ。

ギルドホール建設のための素材採取クエストをひたすら。
Tier3エリアの分まで完了。

ついでに、サンダリングステップでの

[20]ジャーニーマンサービス

を完了。

残りは後1キャラ。

2008年9月20日土曜日

プレイ記録:Moshimo:080919

はい、どうも。

アイテム整理の後、
ライブイベントに着手。

まずはゴロウィンに行き、クエストを受け、
早速骨退治。

簡単に済ませて次はコモンランドへ。

ギルドホール建設のための素材採取クエストをひたすら。
Tier3エリアの分まで完了。

ついでに、サンダリングステップでの

[20]ジャーニーマンサービス

を完了。

残りは後2キャラ。

2008年9月19日金曜日

プレイ記録:Nantomo:080918

はい、どうも。

アイテム整理の後、
ライブイベントに着手。

まずはゴロウィンに行き、クエストを受け、
早速骨退治。

簡単に済ませて次はコモンランドへ。

ギルドホール建設のための素材採取クエストをひたすら。
Tier3エリアの分まで完了。

ついでに、サンダリングステップでの

[20]ジャーニーマンサービス

を完了。


残りは後3キャラ。
イベント終了までに全員採取クエストを完了できるのか!?

2008年9月18日木曜日

プレイ記録:Kantomo:080817

はい、どうも。

アイテム整理の後、
ライブイベントに着手。

まずはゴロウィンに行き、クエストを受け、
早速骨退治。

簡単に済ませて次はコモンランドへ。

ギルドホール建設のための素材採取クエストをひたすら。
Tier3エリアの分まで完了。

ついでに、サンダリングステップでの

[20]ジャーニーマンサービス

を完了。

次のアップデート:GU49がテストサーバに導入されたらしい。
ライブイベント系は消えて無くなるので、
正式に導入される前に早いトコ、残りの4人分を終えてしまわなければ!

何よりも優先して進めていく所存。

2008年9月16日火曜日

プレイ記録:Iyahaya:080915

はい、どうも。

アイテム整理の後、
ようやっとライブイベントに着手。

まずはゴロウィンに行き、クエストを受け、
早速骨退治。

簡単に済ませて次はコモンランドへ。

ギルドホール建設のための素材採取クエストをひたすら。
Tier3エリアの分まで完了。

ついでに、サンダリングステップでの

[20]ジャーニーマンサービス

を完了。

採取スキルがまだまだ低いので、
採れないコトもしばしば。

頑張らねば。

2008年9月15日月曜日

プレイ記録:Kocchi:080914

はい、どうも。

前回に引き続き、プロビジョナーとしての生産修行。

黙々と生産して、Lv30に。

生産Lv28で作れるようになった食料と飲み物をいくつか作成。
とりあえず一人あたり4個分作る。

今後は、必要に応じて作成していく予定。

コレで、6キャラクターの生産Lvが30に到達。
(Mimikakyは、先行して生産Lvは33)

次回からは、ライブイベントをこなしていく予定。

プレイ記録:Kyojac:080914

はい、どうも。

前回に引き続き、カーペンターとしての生産修行。

黙々と生産して、Lv30に。

16スロット金庫は、とりあえず一人分12個だけ、
Iyahaya用に作成。

他のキャラ分は、各自冒険する直前に作成する予定。

コレで一段落。

2008年9月14日日曜日

プレイ記録:Mimikaky:080913

はい、どうも。

最近は、素材集めなどで、頻繁にログインしていたので
まとめて記録。

Tier3素材採取で、ひたすらサンダリングステップを奔走。
どうもレア皮の出が悪いなと思っていたら、スキルが他のモノより低かったコトが判明。

ライブイベントの素材集めクエストも兼ねて、
ゼック、エンチャントランドで、Tier4素材を採取しつつ、スキル上げ。

現時点でのマックス、210まで上げたので、
これからもう少しは、レア皮が取れるかな。

皮を使うマスタークラフトアーマーでは3人分必要なので、
一式7種×3人で21個も必要。

現在は、まだ12個。
先は長いなぁ。

鋼の塊を使うマスタークラフトアーマーも3人分必要なのだが、
一人分は、こないだギルドの方に作っていただいたので、
一式7種×2人で14個必要。

現在は、まだ11個。
こちらはもう少し!

というワケで、まだまだ採取の旅は続きそうデス。

プレイ記録:Iyahaya:080913

はい、どうも。

前回に引き続き、テイラーとしての生産修行。

黙々と生産して、Lv30に。

まだ応用レシピを揃えていないため、
特に実用的なものはまだ作成できず。

冒険Lv22で着るコトが出来るらしい、
マスタークラフトのレザー、クロース系のアーマー一式を目指して
レア素材を頑張って集めなくては!

この日は、ギルドのメンバーと共に、
ヘリテージクエスト、

[20]光の復活

の最後のパートを行う。

大量に襲ってくるオークにテンパりながらも、
無事完了。

コレでIyahayaはヘリテージクエスト2つクリア。

プレイ記録:Moshimo:080913

はい、どうも。

前回に引き続き、ウッドワーカーとしての生産修行。

黙々と生産して、Lv30に。

矢とか、投擲用武器とか、
回復用トーテムも作れるようになった。

あと、採取の時間を少しだけ短縮出来るアイテムも。
コレが何気に嬉しい。

これら上記のアイテムを必要に応じて
作成していく予定。

コレで一段落。

プレイ記録:Kantomo:080913

はい、どうも。

前回に引き続き、アルケミストとしての生産修行。

黙々と生産して、Lv30に。

冒険Lv29までのファイター用アーツ、
およびスカウト用の各種毒も作成完了。

コレで一段落。

プレイ記録:Nantomo:080913

はい、どうも。

前回に引き続き、ジュエラーとしての生産修行。

黙々と生産して、Lv30に。

冒険Lv29までのスカウト用アーツも作成完了。

コレで一段落。

2008年9月13日土曜日

プレイ記録:Kocchi:080912

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080906に従い、生産を。

Mimikakyで採取した素材を共有金庫から引き出し、
生産シティタスクをこなしながら、生産Lv26に。

プロビジョナーの料理・飲料は、一回で2個ずつ出来る。
なんとも微妙な量。

実際使うのは、生産Lv28-29あたりのモノなので、
早く上げてしまいたいトコロ。

引き出した素材と共に共有金庫に入れて、
一旦終わり。

2008年9月12日金曜日

プレイ記録:Kyojac:080911

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080906に従い、生産を。

Mimikakyで採取した素材を共有金庫から引き出し、
生産シティタスクをこなしながら、生産Lv26に。

12スロットの金庫が作れるようになった。
とはいえ、今すぐ必要ではないので数個作って
引き出した素材と共に共有金庫に入れて、
一旦終わり。

2008年9月8日月曜日

プレイ記録:Iyahaya:080907

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080906に従い、生産を。

Mimikakyで採取した素材を共有金庫から引き出し、
生産シティタスクをこなしながら、生産Lv26に。

矢筒とか皮袋をいくつか作ったので、
引き出した素材と共に共有金庫に入れて、
一旦終わり。

テイラーは、根と木と皮を大量に消費するので、
たくさんあった、これらの素材があっというまに無くなっていく。

また、集めなきゃデス。

プレイ記録:Mimikaky:080907

はい、どうも。

素材が少なくなってきたので、再び採取の旅。

サンダリングステップ(TS)に出かけて、目に付いた素材を根こそぎ採取。

各素材200オーバーしたトコロでコールして街に帰還。

コレはあくまで感覚なので、責任は持てませんが、
どうもネクチュロスフォレスト(NF)だとメノウの原石が多く採れて、
TSだと黄金の塊が多く採れる気がする。

気がする。だけなので決して参考にしないように。

プレイ記録:Moshimo:080907

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080906に従い、生産を。

Mimikakyで採取した素材を共有金庫から引き出し、
生産シティタスクをこなしながら、生産Lv26に。

矢とか投擲用のアイテムをいくつか作ったので、
引き出した素材と共に共有金庫に入れて、
一旦終わり。

ウッドワーカーは作成できるアイテムが少ないので、
初回ボーナスが狙えず、ちょっとツライ感じ。

まだトーテム類は作成できず。

2008年9月7日日曜日

プレイ記録:Nantomo:080906

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080906に従い、生産を。

Mimikakyで採取した素材を共有金庫から引き出し、
ジュエラーなので、アサシンのNantomo(自分)とブリガンドのKantomo用に、
冒険Lv24までのスペルを作成。

その後は、生産シティタスクを3つこなし、生産Lv26に。

作成したアーツと引き出した素材を共有金庫に入れて、
一旦終わり。

生産はスキルの使いドコロがキモですね。
まだまだ研究が必要デス。

2008年9月6日土曜日

プレイ記録:Kantomo:080906

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080906に従い、生産を。

Mimikakyで採取した素材を共有金庫から引き出し、
アルケミストなので、シャドウナイトのIyahayaとブルーザーのKyojac用に、
冒険Lv24までのスペルを作成。

その後は、生産シティタスクを3つこなし、生産Lv26に。

作成したアーツと引き出した素材を共有金庫に入れて、
一旦終わり。

生産シティタスクの緊急要件、
下手っぴなので数度失敗。

キンチョーして余計グダグダになる。
情けなや。
早くコツをつかまなければ!

プレイ記録:Mimikaky:080906

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080906に従い、素材採取の旅。

サンダリングステップに出かけて、目に付いた素材を根こそぎ採取。

各素材200オーバーしたトコロでコールして街に帰還。

セイジなので、ネクロマンサーのKocchiとウォーデンのMoshimo用に、
冒険Lv24までのスペルを作成。

完成したスペル(初級IV)と採取素材を共有金庫に入れて、一旦終わり。

元メインキャラですが、しばらくは素材採取係として頑張りマス。

当面のプレイ方針:080906

はい、どうも。

しばらく風邪でお休みしておりました。
まだ、頭痛がとれません。トホホ。

当面のプレイ方針は下記。

[1]
GU48でライブイベントがきたので、ソレをやる。
(今は取り合いが多そうなので、来週あたりから?)

[2]
冒険Lv42のMimikakyで、Tier3の生産素材採取。
一人当たり各素材100あれば良いか。

[3]
各キャラで生産開始。
まずは、各キャラ用のLv24までのスペル・アーツを優先して生産、配布。
その後は生産Lv30を目指していろいろ生産。
素材が足りなくなったら、Mimikakyで採取。

[4]
冒険Lv22を目指し、各地でクエスト。
アーマークエスト、信仰クエストなど、受けられるようであれば受けておく。

[5]
フリーポート、ネリアック、ゴロウィンのCTを開始。

といったトコロでしょうか。

しばらくは、生産メインになりそうデス。
なんとか乗り切りたいと思う所存。

レア素材とかたくさん取れれば良いなぁ。

2008年8月30日土曜日

プレイ記録:Moshimo:080830

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080823に従い、行動開始。

順調にこなしていき、
ヘリテージクエスト、
[17]敬意と貢献をやっていないのでクエストを受けて開始。

前回のアサシンNantomoとは雲泥の差で、
圧倒的強さと早さで、クリア。

最後のクラッシュボーン砦の箱開けは、
前回編み出した特攻手法で難なくクリア。

ちなみに、一番左手前の箱は、ギリギリ敵に見つからず開けるコトが出来ます。

うーん、ウォーデン強いなぁ。

引き続き、冒険Lv20を目指し、
モック・レントでクエスト、およびゴロウィンシティタスク(CT)残り2つをやる。

Lv19の半ばあたりで
ゴロウィンでのクエストは完了。CTも完了。

次なる場所は、ふるさと、ダークライトウッド(DW)。

対象Lv13,14あたりのクエストを完了したトコロで
無事冒険Lv20になり、ここまで。
(場所で言うと、ワンダーラスト・フェアにあたり)


コレで、新規で作成した6キャラ全員冒険Lv20に。

次のプレイ方針を決めていきたいと思う。

プレイ記録:Nantomo:080829

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080823に従い、行動開始。

順調にこなしていき、
ヘリテージクエスト、
[17]敬意と貢献をやっていないのでクエストを受けて開始。

手順はバッチリ覚えたので、サクサクと進める。

が、しかし。
アサシンNantomo、微妙に弱くて
手順の途中で狩るNamedLv15(▲)3体に勝てない。

仕方がなく、Hit対象の1匹をまず先に狙い、
倒したトコロで、逃走!

なんとも切ない。

その後、最後の手順のクラッシュボーン砦へ。
夜遅かったので、狙いの箱の見張りオークLv20(▲)はご健在。

一匹ずつおびき寄せて戦うのだが、どうにも勝てない。
2回ほど負けて、このままではムリと判断。

一度グレーターフェイダークに戻り、低レベルクエストをこなし
冒険Lv19に。

再びクラッシュボーン砦へ向かい、再挑戦。
しかし、勝てず!

半ばヤケ気味に、箱に特攻。
オークに殴られながらも、アサシンの回避力の影響か、無事ゲット。
即効で、逃走。

なんだイケるジャン!
というコトで、残り3つの箱も同様の手法で無事ゲット。

正攻法ではナイものの、ヘリテージクエストクリア。

その後は、冒険Lv20を目指し、
モック・レントでクエスト、およびゴロウィンCT残り2つをやる。

ちょうどLv20あたりのクエストをクリアしたトコロで
冒険Lvが20に。

微妙に弱い、アサシンNantomo。
逆に愛着が沸いてくるから不思議。

プレイ記録:Kantomo:080828

はい、どうも。

冒険Lv20を目指し、
モック・レントでクエスト、およびゴロウィンシティタスク(CT)残り2つをやる。

ゴロウィン出身のKantomoは、Lv19になったあたりで
ゴロウィンでのクエストは完了。CTも完了。

次なる場所は、ダークライトウッド(DW)。
低レベルのクエストから着手。

対象Lv13,14あたりのクエストを完了したトコロで
無事冒険Lv20になり、ここまで。
(場所で言うと、ワンダーラスト・フェアにあたり)

2008年8月28日木曜日

プレイ記録:Kantomo:080827

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080823に従い、行動開始。

順調にこなしていき、
ヘリテージクエスト、
[17]敬意と貢献をやっていないのでクエストを受けて開始。

手順はバッチリ覚えたので、サクサクと進める。

最後の手順、クラッシュボーン砦で箱を4つ開けるのだが、
箱を見張っているLv20(▲)のオークを誰かが倒してくれていたのか、
すぐに開けることが出来た。

が、残り2つの前には、ドドンとオークが。
スニーキングで背後にまわり、背面攻撃を仕掛けて
ギリギリで一匹を倒す。

最後の箱も同様に倒そうとするのだが、
ギリギリのトコロであえなく敗退。

再挑戦するも、同様にギリギリのトコロで敗退。

強くするしかない、と判断し、
オークを大量に倒して手に入れていた、
ロア&レジェンド(LL):オークのアイテムを調べて、クエストをクリア。

強力な対オーク用のアーツを手に入れて、
三度挑戦。

それでもギリギリだったが、無事に倒し、箱を開けるコトが出来た。

一目散にケレティンに戻って無事完了。
報酬はチェインアーマーなので、早速お着替え。

ちょっとは強くなった気が。
ヨカッタ。

この分だと、アサシンのNantomoは、Lv19にしてから挑んだほうが良いカモ。

最後はコールでゴロウィンに帰還。
次回は、Lv20にするべく、CTとかクエストとかをやりますデス。

2008年8月27日水曜日

プレイ記録:Kocchi:080826

はい、どうも。

冒険Lv20を目指し、
モック・レントでクエスト、およびゴロウィンCT残り2つをやる。

もう何度もやっているので、手順はバッチリ。

ちょうどLv20あたりのクエストをクリアしたトコロで
冒険Lvが20に。

コールでフリーポートに戻ってこの日は終了。
次回ログインでアイテム整理したら次のキャラに移ります。

2008年8月26日火曜日

プレイ記録:Kocchi:080825

はい、どうも。

グレーターフェイダーク(GF)でのヘリテージクエスト、

[17]敬意と貢献

の続きをやる。

ひたすら対象mobのNamedをPOPさせるため、
オークをなぎ倒していく。

範囲攻撃(AE)があるので、ネクロマンサーはかなり楽。

なかなか沸いてこなかったが、
一匹沸いたと思ったら次々に連続して出現。

無事にHit。
最後はクラッシュボーン砦で、箱を4つ開けて無事終了。

報告してクエスト完了と共に、Lv19に。

ゴロウィンまで引き返し、シティタスク(CT)の残り2つを受けて
この日は終了。

ヘリテージクエスト。
次からは、手順を覚えたのでもう迷いません!

2008年8月25日月曜日

プレイ記録:Kocchi:080824

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080823に従い、行動開始。

順調にこなしていくが、
Kocchiは、まだヘリテージクエスト、
[17]敬意と貢献をやっていないのでクエストを受けて開始。

過去2回は、ギルドリーダーに連れられてやっていたので、
うる覚え状態。

かすかな記憶を頼りに進めていくが、
道に迷ったり次に何をするべきか忘れてたり。

グレーターフェイダーク(GF)を駆け回るが、
クエスト途中でこの日は終了。

続きはまた次回デス。

2008年8月24日日曜日

プレイ記録:Iyahaya:080823

はい、どうも。

この日は、いつもよくしていただいている、ギルドのEpikiaさんが、
アドベンチャーパック:スプリット・ポゥのクエストをやるというので、
ワタシも便乗させてもらうコトに。

リーダーはじめ、ギルドメンバーが集結しいざ攻略。

よくわからないが、難易度を選べるらしく「ベリーハード」で
やったようだ。

mobは強めだし、なによりよく分かっていないので
ついていくので精一杯。

ダンジョンの作りも凝っていて
飛んだり跳ねたりラジバンダリで、
なかなか大変でしたが面白いですね。

いくつかクエストも攻略し、
無事に青く光るシャードをゲット。
これで、いつでもココにワープ出来るそうです。

その他、ココでしか買えないアーツを購入。

ちなみに、この一連のクエストをやっている最中、
冒険Lvが20に。

今度、ゆっくりじっくりと訪れて、満喫してみたいと思う。

プレイ記録:Kyojac:080823

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080823に従い、行動開始。

順調にこなし、
ゴロウィンでのクエスト、シティタスク(CT)を完了した時点で、
冒険Lv20に。

ひとまずココまで。

プレイ記録:Iyahaya:080823

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080823に従い、行動開始。

順調にこなし、
ゴロウィンでのクエスト、シティタスク(CT)も完了し、
ダークライトウッド(DW)で、低レベルクエストをこなす。
DWのLv10あたりのクエストもほぼ終わり、
この時点で冒険Lv19。

さて、次はドコへ行こうか。

当面のプレイ方針:080823

はい、どうも。

当面のプレイ方針は下記。

[1]
ブッチャーブロック山脈(BBM)で、グリフォンに乗れるように、
3箇所のグリフォンステーションを回る。

[2]
BBMにて、ドルイドリングの草むしり。

[3]
グレーターフェイダーク(GF)にて、ドルイドリングの草むしり。

[4]
GF、ケレティンで、ロア&レジェンド(LL)クエスト:トレント、スケルトンの本を取る。

[5]
GFにて、ヘリテージクエスト、[17]敬意と貢献を、
まだやっていないキャラはソロで出来るところまでやっておく。

[6]
Lv19を目指し、ゴロウィンにて、モックレントのクエストをこなす。
無事にLv15-19のシティタスク(CT)が完了、と思いきや
ゴロウィンで、Lv19になった時から受けられるCTが二つあったので、
忘れずに受ける。
ただ、コレはソロでも余裕なので、気分は楽。

[7]
Lv20になる前にゴロウィンでのクエストがなくなってしまったら、
ダークライトウッド(DW)や、フリーポート(FP)周辺、GFなどの
Tier1エリアあたりで、Lv10以下の低レベルクエストを中心にこなしていく。

全員Lv20になった時点で、
次の方針を決めたいと思う。

2008年8月23日土曜日

ノールスレイヤー砦

はい、どうも。

アントニカにある、ノールスレイヤー砦。

この砦の中に、ロア&レジェンド(LL):ノールのクエストを
開始するための本があるのだが、
全キャラEvil側のワタシにとっては鬼門なのでした。

入り口には、Lv25のガードが二人立っていて、
Evil側キャラクターを見つけると、襲ってくる。

自己インビジを持っている、
Kocchi、Nantomo、Kantomoの3人は
難なく通り抜けて本をゲット。

Iyahaya、Kyojac、Moshimoの3人は
何度か突破を試みたのだが、
どうにもこうにも、襲われて殺されてしまう。

そこで、ギルド内でグループインビジを使える方にお願いして
3キャラ分、お付き合いいただいた。

おかげさまで、無事に本をゲット。

コレで、金庫に眠っていた、ノールのLLアイテムを使えて
5スロット分空けるコトが出来た。

ありがたや、ありがたや。

しかし、ノールスレイヤー砦のガード。
コレまでノールを大量に始末してきてやっているのに、
襲ってくるとは言語道断。

キモチ的には、
ノールスレイヤースレイヤーになりたい気分なのでした。

プレイ記録:Moshimo:080822

はい、どうも。

いよいよケイノス(QY)側シティタスク(CT)Lv15-19分の最後。
例によって、ギルドリーダーがお手伝いに来てくださる。

アントニカのブラックバロウ(BB)で、

[16]セイバートゥースの密猟者たち
[16]井戸水の毒
[18]暗闇の捕食者

を完了し、

続いてストームホールド(SH)で、

[16]穴掘り
[17]不毛の地
[17]信念の道
[17]火消し役
[18]死霊の乱舞
[18]砂漠化

を完了。

これで、Lv15-19のCTは全て完了。

ここしばらく通いつめたBBとSH。
またいつかクエストをしに訪れると思いますが、
しばらくは来ないと思うと、ちょっぴりさみしかったり。

とにかく、
ギルドの皆様のおかげで、滞りなく完了で、
本当に感謝、感謝なのデス。

2008年8月22日金曜日

プレイ記録:Nantomo:080821

はい、どうも。

ケイノス(QY)側シティタスク(CT)の残っていた分をやる。
例によって、ギルドリーダーがお手伝いに来てくださる。

いつもいつも、お手伝いしていただいて恐縮しつつ、
アントニカのブラックバロウ(BB)へ。

[18]暗闇の捕食者

を完了して、BBでのCTは終わり。

続いて、ストームホールド(SH)で、

[16]穴掘り
[17]不毛の地
[17]信念の道
[17]火消し役
[18]死霊の乱舞
[18]砂漠化

を完了。

途中、名前は失念したが、
とてつもなく巨大な、LeechのNamedを発見し、
戦いを挑む。

2回ほど全滅、1回ほど逃亡して、
4回目にしてようやっと退治。

戦うたびに敵の動きがわかってきて、
退治できた瞬間は感動。

いやぁ、やっぱりEQ2って面白いですね。

とにかく、コレでLv15-19のCTは全て完了。

あと1キャラ分(Moshimo)で終わり!