2008年10月24日金曜日

当面のプレイ方針:081024

はい、どうも。

半分オシゴトで1週間弱ほど、ドバイに行ってきました。

で、日本に戻ってきたら、
早速次なるライブイベントが。

ライブイベントを追っかけているだけで
冒険Lvがグイグイ上がっていってしまうという状況。

コレではイカンというコトで、
ひとまずは冒険Lv20-24のシティタスク(CT)を最優先で進めるコトにします。

そんなワケで、
次なるプレイ方針は下記。

[1]
冒険Lv20-24のゴロウィン、フリーポート(FP)、ネリアックのCTをこなす。
ケイノス(QY)側CTは、共有してもらわないといけないので後回しか。

以上。

まずはIyahayaでいろいろ試してみて、
詳細手順が確定したら、それに沿って行動します。

プレイ記録:Kocchi:081017

はい、どうも。

プレイ方針に従って、行動開始。

ダークライトウッドで草をむしり、
ブッチャーブロック山脈でゴロウィンのシティタスクを受ける。

お次は、ライブイベントクエストで
シンキングサンドへ。

途中まで進めていたので、
残りのクエストを順調に進め、
一通りのライブイベントクエストが終了。

コレでKocchiは、
今回のプレイ方針終了デス。

プレイ記録:Kyojac:081017

はい、どうも。

プレイ方針に従って、行動開始。

ダークライトウッドで草をむしり、
ブッチャーブロック山脈でゴロウィンのシティタスクを受ける。

お次は、ライブイベントクエストで
シンキングサンドへ。

途中まで進めていたので、
残りのクエストを順調に進め、
一通りのライブイベントクエストが終了。

コレでKyojacは、
今回のプレイ方針終了デス。

プレイ記録:Moshimo:081016

はい、どうも。

プレイ方針に従って、行動開始。

ダークライトウッドで草をむしり、
ブッチャーブロック山脈でゴロウィンのシティタスクを受ける。

お次は、ライブイベントクエストで
シンキングサンドへ。

途中まで進めていたので、
残りのクエストを順調に進め、
一通りのライブイベントクエストが終了。

コレでMoshimoは、
今回のプレイ方針終了デス。

2008年10月15日水曜日

プレイ記録:Nantomo:081014

はい、どうも。

プレイ方針に従って、行動開始。

ダークライトウッドで草をむしり、
ブッチャーブロック山脈でゴロウィンのシティタスクを受ける。

お次は、ライブイベントクエスト。
毎度おなじみ、殺されまくり作戦を敢行後、
シンキングサンドへ。

装備が充実しているせいか、
今まで微妙だったアサシンのNantomoが
見違えるほどの強さに。

順調にクエストを進め、
一通りのライブイベントクエストが終了。

冒険Lvは22をキープ。

コレでNantomoは、
今回のプレイ方針終了デス。

2008年10月14日火曜日

プレイ記録:Kantomo:081013

はい、どうも。

プレイ方針に従って、行動開始。

ダークライトウッドで草をむしり、
ブッチャーブロック山脈でゴロウィンのシティタスクを受ける。

お次は、ライブイベントクエスト。
Iyahayaに引き続き、殺されまくり作戦を敢行後、
シンキングサンドへ。

でも、Iyahaya同様、
ある程度クエストを完了した時点で、
冒険Lv23に。

そのままクエストを続け、
一通りのライブイベントクエストが終了。

やはり武器がトレジャードのままなので、
若干敵を倒すのに時間がかかる感じ。

早くレア素材集めねば!

コレでKantomoは、
今回のプレイ方針終了デス。

プレイ記録:Iyahaya:081013

はい、どうも。

プレイ方針に従って、行動開始。

ダークライトウッドで草をむしり、
ブッチャーブロック山脈でゴロウィンのシティタスクを受ける。

お次は、ライブイベントクエストだが、
その前に経験値を増やさない対策として、
ひたすら殺されまくり、保留経験値を増やすコトに。

30%ほど貯まったトコロで、いざ攻略。
とはいっても、この保留経験値システム。
クエストが完了した時点で、
もらえた経験値の一部だけが返済されるので、
少しずつ通常経験値は貯まってしまう。

元々70%近くまで通常経験値が貯まっていたので、
ある程度クエストを完了した時点で、
冒険Lv23になってしまいました。
悲しすぎる!

やむを得ないので、そのままクエストを続け、
一通りのライブイベントクエストが終了。

あと、アドーンメントアイテムというのを、
ギルドリーダーが作ってくれたので、ありがたく頂戴する。

武器・防具にステータスが強化されて、イイ感じ。

コレでIyahayaは、
今回のプレイ方針終了デス。

2008年10月13日月曜日

プレイ記録:Moshimo:081012

はい、どうも。

引き続き、装備の充実を、
ウッドワーカーのMoshimoで。

ウォーデンのMoshimo用
 ・武器とバックラー

ネクロマンサーのKocchi用
 ・両手杖

を作成。

一応コレで一通り完了か。

シャドウナイトのIyahaya用
 ・プレートアーマー一式
 ・剣と盾

アサシンのNantomo用
 ・チェインアーマー一式
 ・剣(オマケで作ってもらいました。感謝!)

を、ギルドリーダーに作成してもらう。

ちなみに、ブリガンドのKantomo用チェインアーマー一式は、
かなり以前に、ギルドの方に作ってもらったので、準備済み。

サーナクなシャドウナイトだと、
プレートアーマーがアメフトの選手みたい。

ホントは、残り全員分の武器が欲しかったのだが、
肝心のレア素材(鋼の塊)がソコをつき、ココまで。

残るは、

・ブルーザーのKyojac用武器2つ(ナックルのようなヤツ?)
・アサシンのNantomo用武器1つ(作ってもらったモノをもうひとつか?)
・ブリガンドのKantomo用武器2つ(二刀流で、アサシン用と同じモノか?)


といった感じ。

あと5つ「鋼の塊」を集めねば!

プレイ記録:Iyahaya:081012

はい、どうも。

当面のプレイ方針:081012に従い、行動開始。

まずは、テイラーのIyahayaから。

テイラーが作成できる、

レザー系防具一式
 ・ブルーザーのKyojac用
 ・ウォーデンのMoshimo用

クロス系防具一式
 ・ネクロマンサーのKocchi用

人形
 ・Mimikaky以外の一人2つずつ持つとして、
  全部で12個。

あたりを作成。

さすが、マスタークラフト。
一気に強くなった感じ。

当面のプレイ方針:081012

はい、どうも。

GU49により、ギルドホールが実装され、
とても便利になりました。

と同時に、Lvが上がりやすくなってしまい、
慎重に行動しないと予期せぬLvアップの危険性が。

シティタスク対策など、
キチンと計画を練らねばいけなくなって
なんとも面倒!

なお、ゴロウィンのシティタスクは、
Lv22になった時点で、
ブッチャーブロック山脈で受けるコトが出来るように
なりました。

あと、これまでにやったコトとして、

全キャラ、生産Lv20~29までの応用レシピを
ブローカーから購入、コンプリート完了。

ギルドホールに訪れて、
ギルドホールに帰還するスペルの受け取り。

全キャラ、アーマークエストのパート1を受けた。

フリーポート(FP)、ネリアックで、シティタスクを受けた。

といったトコロでしょうか。

そんなワケで、
次なるプレイ方針は下記。

[1]
アイテム整理と装備の充実を図る。
これまで集めてきたレア素材を使って、
マスタークラフト製品を作成、配布。

プレート系、チェイン系など金属系武器、防具は
誰かにお願いして作成してもらう。

[2]
GU49で追加になった、
ダークライトウッド(DLW)のドルイドリングで草むしり。

[3]
ゴロウィンのシティタスクをブッチャーブロック山脈で受ける。

[4]
シンキングサンドで、
Lvの上がりに注意しながら、ライブイベントを一通り。
なるべくなら、Lvは22をキープしたいトコロ。
いってもせめてLv23かな。

以上。


予定としては、ココまで終わらせた後、
怒涛のシティタスク作戦、といったトコロ。

他にもやるべきコト、やりたいコトはいっぱい。

全キャラの採取スキルを上げる。
信仰クエストを受ける。
ネクチュロス・フォレストのグリフォン騎乗クエストを完了する。
スプリット・ポゥの一連のクエストを行い、ワープ石とスペルをゲット。

などなど。

うーん、Lvとの兼ね合いもあって、
思うように動けない。
とりあえず、頑張りマス。

プレイ記録:Kocchi:081011

はい、どうも。

冒険Lv22を目指す方針ながら、
ダークライトウッド(DLW)やグレーターフェイダーク(GF)の
低レベルクエストはやらず、

期間限定ライブイベントクエスト(途中まで)と
FP周辺地域のトリガーアイテムがらみのクエストを行うコトに。

特に記録するコトもなく、
完了して、冒険Lv22に。

一旦、Kocchiは終了。

期間限定ライブイベントのおかげで
方針通りにはいかなかったけど、
コレで、全キャラクター冒険Lv22になりました。

プレイ記録:Kyojac:081011

はい、どうも。

冒険Lv22を目指す方針ながら、
ダークライトウッド(DLW)やグレーターフェイダーク(GF)の
低レベルクエストはやらず、

期間限定ライブイベントクエスト(途中まで)と
FP周辺地域のトリガーアイテムがらみのクエストを行うコトに。

特に記録するコトもなく、
完了して、冒険Lv22に。

一旦、Kyojacは終了。

2008年10月12日日曜日

プレイ記録:Moshimo:081010

はい、どうも。

いつまでもライブイベントに振り回されていては、
先に進まない!
というコトで、

冒険Lv22を目指してのクエストの旅を再開。
まずは、Lv20のMoshimo編。

とはいえ、ライブイベントも気になるので、
ちょっとだけと思い、今回のメイン舞台シンキングサンドへ。

垂直に切り立った壁をよじ登り、上に到達して数歩。
経験値が一気に入ってしまいLv21に。
しかも、経験値も半分以上獲得。

なんというコトでしょう!

仕方がないのでそのままライブイベントのクエストをいくつかこなし、
せめてLv22になる前に
フリーポート周辺地域でのトリガーアイテムを必要とするクエストだけでも
こなしておこうと移動。

トリガーアイテム集めに関しては、
これまでと同様、あまり変わらず。
すぐに出るもの、出ないものは運でしかないような。

新発見としては、
夜のみ出現するGraverobberが落とすトリガーアイテムは、

An Amateur Graverobber

も、落としました。

なお、コイツは単体でしか沸きません。

というワケで、
冒険Lv22になったので、
一旦Moshimoは終了。

プレイ記録:Mimikaky:081009

はい、どうも。

数日間忙しくて、ログイン出来なかった間に、
早くも次なるゲームアップデート、
通称GU49が導入されてしまいました。

で、期間限定のライブイベントも新しいのが追加されてしまい、
再び各キャラクター冒険Lv22の方針を一旦中断し、
まずは、Lvの高いMimikakyで、そのライブイベントを楽しむことに。

今回のGUでは、Lvが上がりやすくなるという、
ワタシのようなプレイをしている者にとっては
ちっともありがたくナイ仕様が導入されてしまい、
案の定、ちょっと動いて、ライブイベントのクエストを数個やっただけで
冒険Lvが44になってしまいました。トホホ。

失意の中、一通りのライブイベントクエストを完了。
うーん、コレは困った。

プレイ記録:Nantomo:081005

はい、どうも。

期間限定ライブイベントにより、
当初の予定から外れて行動していたのだが、
ようやっと、本来の目的冒険Lv22にすべく、クエストを楽しむ。

とはいえ、ライブイベントのおかげで、
経験値は約98%まで貯まっており、
ダークライトウッドで2つほどクエストを完了した時点で、
冒険Lv22に。

というワケで、一旦Nantomoは終了。

2008年10月4日土曜日

プレイ記録:Kocchi:081004

はい、どうも。

前回に引き続き、
期間限定のライブイベントクエストを楽しむ。
今回はKocchi編。

現時点で、Kocchiの冒険Lvは20。

ネクロマンサーなKocchi。
ペットもいるので、楽勝で完了。

というワケで、全キャラ分、ライブイベントクエストが終了。

次回から、
Lv22を目指してのクエスト満喫を再開デス。

プレイ記録:Kyojac:081004

はい、どうも。

前回に引き続き、
期間限定のライブイベントクエストを楽しむ。
今回はKyojac編。

現時点で、Kyojacの冒険Lvは20。
とりあえず、頑張ってみる。

さすがに6キャラ目ともなると、
慣れたモノで、
順調にこなして、無事完了。

ブルーザーのKyojacは、
足が遅いのでいつもよりのんびり目でした。

というワケで、残りは1キャラ。
先が見えてきました。

プレイ記録:Moshimo:081003

はい、どうも。

前回に引き続き、
期間限定のライブイベントクエストを楽しむ。
今回はMoshimo編。

現時点で、Moshimoの冒険Lvは20。
とりあえず、頑張ってみる。

途中のLv20-22のMob退治。
Lv21で挑んだアサシンのNantomoよりも、
比較的楽にクリア。
やはり強いぞ、ウォーデン。

あとは順調にこなして、無事完了。

ところで、ブログにコメントをいただいた、
ギルドリーダーからの情報により、
ゴロウィンからアントニカへ一瞬で運んでくれるNPCを
教えてもらう。

フューリーのMimikakyを動員する作戦、
あっさり終了。

というワケで、残りは2キャラ。

2008年10月3日金曜日

プレイ記録:Nantomo:081002

はい、どうも。

前回に引き続き、
期間限定のライブイベントクエストを楽しむ。
今回はNantomo編。

現時点で、Nantomoの冒険Lvは21。
本来であれば、冒険Lv22にしてから
クエストに臨みたいのだが、
期間限定なので、やむを得ず。

途中、
MobのLvが20-21の単独行動もしくは3匹グループと
MobのLvが22の3匹グループと戦う必要があり、
恐る恐る戦闘開始。

ただでさえ、自分のほうが冒険Lvが下で、
装備もオメデタイほどに全身これトレジャードなもので、
なおかつ、戦闘がへたっぴ。

ひぃひぃ言いながら、なんとか勝つコトが出来た。
残りの3キャラが冒険Lv20なので、この先がとても不安。
期間限定でなければ、全員Lv22に上げてから挑みたかったトコロ。

ここのパートさえクリアすれば、
あとはまぁなんとかなるので、一安心。

その後も順調にこなして、無事完了。

クエスト報酬が、プレート系とクロス系の選択なので
チェイン系なNantomoとしては、ちょっとガッカリなのでした。

残り3キャラ。
いけるかなー?

っていうか、次のGUは、いつ導入なのだ?

2008年10月2日木曜日

プレイ記録:Kantomo:081001

はい、どうも。

前回に引き続き、
期間限定のライブイベントクエストを楽しむ。
今回はKantomo編。

課題の移動時間短縮をココロがけて進行。

途中、
ゴロウィンからアントニカの某所まで
移動しなくてはならないパートでは、

あらかじめゴロウィンにフューリーのMimikakyを配置しておき、
アントニカに飛ぶ際は、一旦Mimikakyでログインして
ドルイドリングに通じるポータルを開き再度Kantomoでログイン。
急いでポータルに飛び込む。

アントニカでの任務完了後、
すぐさまコールでゴロウィンに帰還。

コレでだいぶ時間をカット出来た。

そんなこんなで、クエストを完了。

時間はだいたい、2時間ちょいくらいでしょうか?
ブリガンドなKantomoは、足が速くなるスキルもあったりするので
結構短い時間で済みました。

プレイ記録:Iyahaya:080930

はい、どうも。

前回に引き続き、
期間限定のライブイベントクエストを楽しむ。
今回はIyahaya編。

クエストの一連の手順は、
Mimikakyで覚えたのでソレに沿って進めていく。

ポイントとなるのは、
移動にかかる時間をいかに短縮するか。

移動スピードが上がる馬とか、乗り物一切なしなので
必死に走ったり、マリナーズベルや、絨毯をフル活用なのデス。

また、コールの使いドコロも重要となりマス。

いろいろと試行錯誤しながら、
クエストを完了。

時間はだいたい、2時間30分くらいでしょうか?
やり方によって、まだまだ短縮できそうデス。

ちなみに、一連のクエストを終了させると、
Lv22前後くらいのキャラだと、
経験値で約48%くらい貯まってしまいマス。

行ったコトのない場所発見経験値も含まれますので
必ずしもそうはならないと思いマスが参考までに。

プレイ記録:Mimikaky:080928

はい、どうも。

本来であれば、当面のプレイ方針に従って
楽しむつもりだったのだが、

現在EQ2では、
期間限定のライブイベントクエストが行われており、
ソレを優先してやらねば!というコトで
まずはLvの高いMimikakyから。

先行して終わらせたギルドリーダーから、
ヒントを貰いつつ、謎解きチャレンジ。

ヒントとか言いながら、最初から躓いたりして
結構な頻度でいろいろと教わる。トホホ。

詳細は書いてしまうとツマラナイので書きませんが
こういうクエストは面白いですね。
クエスト大好きなワタシにとってはとてもウレシイ限り。

ソレはもう、ノーラス中を駆け巡り(ちょっと大げさ)
無事に一連のクエストを完了。
しかも、報酬として貰ったアイテムの第一発見者にもなってしまうという、
オマケ付き。

いやぁ、感動デス。
ギルドリーダーには、感謝、感謝なのデス。

果たして、期間中に全キャラが
このクエストを完了するコトが出来るでしょうか?
時間との戦いデス。

プレイ記録:Nantomo:080928

はい、どうも。

二日間の記録をまとめて記述。

当面のプレイ方針:080921に従い行動開始。

ダークライトウッド(DLW)では、
すでにワンダーラスト・フェアあたりまでの
クエストは完了しているので、
ネリアックでCTを受けた後移動して、
グレーター・フェイダーク(GF)へ。

以前にGFの初期エリアあたりの
クエストはやっていたので、その続きから。

初期エリアからGFエリアに抜ける途中の、
キノコとグロビン(ゴブリン族)がウジャウジャいる洞窟は、
前回Kantomoプレイ時の手書きマップのおかげで、サクサクと。

その後も順調にクリアして、GFの南東にある
スパイアシャドウ基地まで到達したトコロでGF編は一旦終了。

で、いよいよフリーポート(FP)へ移動。
種族がイクサーなNantomoは、スケイルヤードで
種族専用クエストを受ける事が出来た。

そして、恒例の周辺地域トリガーアイテム大会。

まずは、サンケンシティから。

なんと今回も、到着早々カニを数匹倒した時点で、
ボロッと宝箱出現。

ちなみに、bulky brine sifterが落としました。

引き続き、Jezranazのロケットを狙って、
Blackshild達とCursed Cutthroatをひたすら狩るが、
なかなか出ない。

そんな状況のなか、神からのお告げ。
ギルドリーダーから、

Jezranazのロケットの在庫たくさんあるよ。
持っていって良いよ。

とのコト。

うほー!
そんなワケで、Nantomoの他、
残りの3キャラ分もいただいてしまいました。

さすが、
クエストをメインに据えたギルドの力、恐るべし。
本当にありがたいコトです。

ワタシも今後トリガーアイテム拾いを行って
ギルドに貢献せねば!と思ったのでした。

というワケでサンケンシティをあとにして、
グレイブヤードへ。

夜のみ出現するGraverobberが落とすトリガーアイテムは、
すぐに出ました。ヨカッタ。
ちなみに、Graverobberにも何種類かおりまして、

A Graverobber
An Amateur Graverobber
A Novice Graverobber

あたりを見かけました。

そのうち、今までのトコロ、
A Novice Graverobberからのみ、
トリガーアイテムを拾っておりマス。

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※追記(2008年12月4日)
このクエストについて、詳細記事を載せました。
そちらもご参照ください。
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ほどなくして、「錆びたマーのシンボル」もゲット。
ちなみに、undead fighterが落としました。

残りは、楽勝でイケるな!
とたかをくくっていたのですが、

スプロウルでDervish Crook、Dervish Hoodlumを狩り続けても
なかなか出現せず。

ひたすら頑張って、ようやっとHoodlumから宝箱が。

うーん、結局のトコロ、ドロップ率は運なのか?

最後の仕上げは、シーヴズウェイで
5つのトリガーアイテムを狙う。

前回と同様、ココではあっという間に5つ集まる、
はずだったのだが、
最後の1つ(Chuggleのツールボックス)が
なかなか落とさず。

ひたすら、
Union Mender Local 858を狩り続け、
あんまり出ないのでシーヴズウェイにいるMobを
全滅させるイキオイで手当たり次第に狩り続け、
ソレでも出なくて、さてどうしようと思案していた矢先、
Union Mender Local 858からボロッと宝箱が。

このトリガーアイテムは、
Union Mender Local 858からしか出ないのでしょうか。
謎は深まるばかりデス。

コレでトリガーアイテム集めは終了。
ココまで終えた時点で、冒険Lvは21で経験値約50%まで貯まる。

次回はDLWに行ってクエストの続きをするか、
ってトコロでこの日は終了。