2008年9月27日土曜日

プレイ記録:Kantomo:080926

はい、どうも。

前回からの流れで、冒険Lv22にするべく、
ダークライトウッド(DLW)へ。

ワンダーラスト・フェアでいくつかクエストを受け、
DLWの北、南、北東あたりの地域を駆け巡る。

冒険Lvも21なので、危なげなく進む。
MobのLvが14だと絡まれるのだが、
どんなに集団で囲まれても余裕。
まぁ、そりゃそうだ。

名称色付きMobだと、倒すと宝箱を出す場合がある。
結構な頻度で出るので、ちょっと嬉しい。

これまでしばらく低レベルMob(名称が灰色)を対象としてきたので
トリガーアイテム以外宝箱が出なかったのデス。

そんなこんなで、冒険Lv22に。
DLWでは、あと南西地域のクエストを残すのみ。

コレで一旦Kantomoは終了デス。

2008年9月26日金曜日

プレイ記録:Kantomo:080925

はい、どうも。

ここ数日の動きをまとめて記述。

当面のプレイ方針:080921に従い行動開始。

ダークライトウッド(DLW)では、
すでにワンダーラスト・フェアあたりまでの
クエストは完了しているので、
ネリアックでCTを受けた後移動して、
グレーター・フェイダーク(GF)へ。

GFでは初期エリアからスタート。
順調にクエストをクリアしていく。

初期エリアからGFエリアに抜ける途中の、
キノコとグロビン(ゴブリン族)がウジャウジャいる洞窟。
来る度に迷って出られなくなったりするので、
手書きでマッピングしながら進む。

コレで次回からは迷わずに行けそうデス。

その後も順調にクリアして、GFの南東にある
スパイアシャドウ基地まで到達したトコロでGF編は一旦終了。

で、いよいよフリーポート(FP)へ移動。
種族がケラなKantomoは、ストーンステア・バイウェイで
種族専用クエストを受ける事が出来た。

ケラとエルダイトとの争いについて知る事が出来て面白い。

そして、恒例の周辺地域トリガーアイテム大会。

種族専用クエストからの流れでグレイブヤードから開始。

前回Iyahayaでプレイした際に苦労した、
夜のみ出現するGraverobberが落とすトリガーアイテム。

なんと今回はすぐに出ました。

ほどなくして、「錆びたマーのシンボル」もゲット。
ちなみに、undead fighterが落としました。

お次は、これまた前回で泣いた、サンケンシティへ。

さあ、今回もカニとたっぷり戯れるか!と
半ば自嘲気味に意気込んでの3匹目。

ボロッと宝箱出現。

なんというコトでしょう!
ちなみに、bulky brine sifterが落としました。

このイキオイで次もぜひ!とばかりに、
Jezranazのロケットを狙って、
Blackshild達とCursed Cutthroatをひたすら狩るが、
なかなか出ない。

ま、そんなモンだよね。

とはいえ、前回に比べると雲泥の差で、
ボロッと宝箱が出現。

今回は、Blackshild Raiderが落としました。

ココまで来るとちょっと気が楽に。

スプロウルでDervish Crookを狩り続けて、
早い段階で宝箱が出現。

最後の仕上げは、シーヴズウェイで
5つのトリガーアイテムを狙う。

前回と同様、ココではあっという間に5つ集まる。
うーん、やっぱりココだけドロップ率違うような気が。
というか、対象Mobがたくさんいるから?

ちなみに、4つはDarkblade達から。
1つ(Chuggleのツールボックス)は、
Union Mender Local 858から。

クエストの内容がノームの発明品絡みだったので、
ノームだと落としやすいのかな?

そんなワケで、全体的に前回と比べると早い段階で集める事が出来た。

気分的にも、
前回は、本当に出るのかどうか不安の中狩り続けていたが
今回は、いつかは出るだろうという安心感の中で余裕を持って狩れたので、
その精神的影響も大きいように思える。

ココまで終えた時点で、冒険Lvは21で経験値はぴったり50%まで貯まる。

次回はDLWに行ってクエストの続きをするか、
ってトコロでこの日は終了。

2008年9月24日水曜日

プレイ記録:Iyahaya:080923

はい、どうも。

ここ数日の動きをまとめて記述。

当面のプレイ方針:080921に従い行動開始。

ダークライトウッド(DLW)で、いくつかクエストを完了して、
ワンダーラスト・フェアに到達。

ネリアックでCTを受けた後移動して、
グレーター・フェイダーク(GF)へ。

Iyahayaは、以前にGFの初期エリアあたりの
クエストはやっていたので、その続きから。

まだ慣れない場所で、初めてのクエストが多いので迷いつつ、
なんとかスパイアシャドウ基地まで到達。

Evil側キャラだと、ケレティンの住人NPC達は
まともに会話してくれなくてかなりサミシイ。

で、ココからがある意味本番。
フリーポート(FP)各地区へ移動。

サーナクでゴロウィン所属のIyahayaだと、
初期街エリアでの種族専用連続クエストが存在せず、
以外と受けられるクエストが少なかった。

というワケで周辺地域へ。
ココでも、種族専用連続クエストから続くモノが受けられず、
現地で受けるモノ数個と、トリガーアイテムからのモノがメイン。

サンケンシティでは、
ひたすら、カニを退治してトリガーアイテムを狙う。
ところがコレがなかなか出ない!

カバンの中はカニの肉まみれ。
コレがリアルだったらどんなに嬉しいコトか!

カニの肉が160個くらい貯まった頃に、
ボロッと宝箱が出現。

思わず絶叫。

おそらく、カニを余裕で400以上は倒したと思われる。

で、サンケンシティでのもうひとつのトリガーアイテム。
Jezranazのロケット。

コイツがまた、出ないコトこのうえない。

うんざりするほど、ひたすらBlackshild達を倒していたら、
ギルドリーダーから、
サンケンシティにいる骨からも出るよ、とのアドバイスが。

感謝しつつ、早速Cursed Cutthroatを狩ると、
ボロッと宝箱出現。
なんとまぁ。

で、続いては、
スプロウルでDervish Crookを狩り続ける。
コレは比較的早く宝箱が出現。
早くといっても、サンケンシティに比べれば、程度。

お次は、
グレイブヤードで、二つのトリガーアイテムを狙う。
一つ目の錆びたマーのシンボルは、ホントに早く出て歓喜。

トコロが二つ目でハマる。
二つ目は、ゲーム時間の夜間しかPOPせず、
かつ、数も少ないGraverobberが落とす。

例によってなかなか落とさず。
ホントはこのクエスト消えたのではないか!?
いや、むしろ消してくれ!
などと、都合の良いように考えながら諦めずに黙々と狩を続ける。

ココロが挫けそうになる直前、
ボロッと宝箱が出現。
号泣。
魂の解放。

ま、この程度で泣き言言ってたら、先が思いやられますね。
ただでさえ、キャラもたくさんいるのに。

最後は、FPの地下に広がる、シーヴズウェイ。
なんとココでは、トリガーアイテムを5つ集める必要がある。
聞いただけでぐったり気味だったのだが、
コレがなんと、あっという間に5つ集まる。

ソレまでの苦労はなんだったのか!ってくらい、
ホントにあっという間。
きっと、落とす率が違うんだろうなぁ。

このあたりは、残りの5キャラで試して確かめたいと思う。

そんなこんなで、ココまでのトリガーアイテム取得もとりあえず完了。
気がつけば冒険Lv22まであと少しだったので、
予定通り、DLWに移動して、クエストを数個クリアして
めでたく冒険Lv22に。

一旦Iyahayaは終了デス。

とにかく、トリガーアイテム集め。
この先は耐久力勝負といったトコロです。

2008年9月22日月曜日

当面のプレイ方針:080921

はい、どうも。

キャラ全員冒険Lv20、生産Lv30に到達、
GU48でのライブイベントも一応出来るトコ(Tier3)まで完了。

その他やった事としては、

・サンダリングステップ(TS)のグリフォン騎乗クエスト完了
・16スロットの金庫完備
・冒険Lv20のファンスペル購入
・グレーター・フェイダークの馬騎乗クエスト完了

と言ったトコロでしょうか。

というワケでココで改めて、
当面のプレイ方針:080906の

[4]
冒険Lv22を目指し、各地でクエスト。

について、
もうちょっと具体的に記述。

[a]
ダークライトウッド(DLW)で、
ワンダーラスト・フェアに到達したあたりまでのクエストを満喫。
だいたいLv11あたり?
ついでにネリアックでシティタスク(CT)を受ける

[b]
グレーター・フェイダーク(GF)で、
スパイアシャドウ基地に到達したあたりまでのクエストを満喫。
だいたいLv10あたり?
ついでにロア&レジェンド:ゴブリンの本をを忘れずに取る。

[c]
フリーポート(FP)各地区およびその周辺地域で、
クエストを満喫。

・サンケンシティ
・グレイブヤード
・スプロウル
・ルーインズ
・シーヴズウェイ

だいたいLv10あたり?
ついでにFPでCT、およびアーマークエストを受ける。

以上、
この順番でやっているうちに冒険Lv22になっているかと。
ならなかった場合は、[a]に戻ってクエストの続きをやるというコトで。

なお、各地域でのクエストをやる際は、
オブジェクトクリックで受けられるクエストや、
トリガーアイテムから受けられるクエストも忘れずにやる。

信仰クエストは、
まだどのキャラがどの神を信仰するのか決定していないので、
後回しか?

また、ゴロウィンのCTは、
冒険Lv20になっても新しいクエストが提示されないので、
引き続き、Lvが上がる度にチェックする。

しばらくは、クエスト三昧になりそう。
全キャラ冒険Lv22になったら、
次なるプレイ方針を定めたいと思いマス。

2008年9月21日日曜日

プレイ記録:Kyojac:080920

はい、どうも。

アイテム整理の後、
ライブイベントに着手。

まずはゴロウィンに行き、クエストを受け、
早速骨退治。

簡単に済ませて次はコモンランドへ。

ギルドホール建設のための素材採取クエストをひたすら。
Tier3エリアの分まで完了。

ついでに、サンダリングステップでの

[20]ジャーニーマンサービス

を完了。

コレで一段落。

プレイ記録:Kocchi:080920

はい、どうも。

アイテム整理の後、
ライブイベントに着手。

まずはゴロウィンに行き、クエストを受け、
早速骨退治。

簡単に済ませて次はコモンランドへ。

ギルドホール建設のための素材採取クエストをひたすら。
Tier3エリアの分まで完了。

ついでに、サンダリングステップでの

[20]ジャーニーマンサービス

を完了。

残りは後1キャラ。

2008年9月20日土曜日

プレイ記録:Moshimo:080919

はい、どうも。

アイテム整理の後、
ライブイベントに着手。

まずはゴロウィンに行き、クエストを受け、
早速骨退治。

簡単に済ませて次はコモンランドへ。

ギルドホール建設のための素材採取クエストをひたすら。
Tier3エリアの分まで完了。

ついでに、サンダリングステップでの

[20]ジャーニーマンサービス

を完了。

残りは後2キャラ。

2008年9月19日金曜日

プレイ記録:Nantomo:080918

はい、どうも。

アイテム整理の後、
ライブイベントに着手。

まずはゴロウィンに行き、クエストを受け、
早速骨退治。

簡単に済ませて次はコモンランドへ。

ギルドホール建設のための素材採取クエストをひたすら。
Tier3エリアの分まで完了。

ついでに、サンダリングステップでの

[20]ジャーニーマンサービス

を完了。


残りは後3キャラ。
イベント終了までに全員採取クエストを完了できるのか!?

2008年9月18日木曜日

プレイ記録:Kantomo:080817

はい、どうも。

アイテム整理の後、
ライブイベントに着手。

まずはゴロウィンに行き、クエストを受け、
早速骨退治。

簡単に済ませて次はコモンランドへ。

ギルドホール建設のための素材採取クエストをひたすら。
Tier3エリアの分まで完了。

ついでに、サンダリングステップでの

[20]ジャーニーマンサービス

を完了。

次のアップデート:GU49がテストサーバに導入されたらしい。
ライブイベント系は消えて無くなるので、
正式に導入される前に早いトコ、残りの4人分を終えてしまわなければ!

何よりも優先して進めていく所存。

2008年9月16日火曜日

プレイ記録:Iyahaya:080915

はい、どうも。

アイテム整理の後、
ようやっとライブイベントに着手。

まずはゴロウィンに行き、クエストを受け、
早速骨退治。

簡単に済ませて次はコモンランドへ。

ギルドホール建設のための素材採取クエストをひたすら。
Tier3エリアの分まで完了。

ついでに、サンダリングステップでの

[20]ジャーニーマンサービス

を完了。

採取スキルがまだまだ低いので、
採れないコトもしばしば。

頑張らねば。

2008年9月15日月曜日

プレイ記録:Kocchi:080914

はい、どうも。

前回に引き続き、プロビジョナーとしての生産修行。

黙々と生産して、Lv30に。

生産Lv28で作れるようになった食料と飲み物をいくつか作成。
とりあえず一人あたり4個分作る。

今後は、必要に応じて作成していく予定。

コレで、6キャラクターの生産Lvが30に到達。
(Mimikakyは、先行して生産Lvは33)

次回からは、ライブイベントをこなしていく予定。

プレイ記録:Kyojac:080914

はい、どうも。

前回に引き続き、カーペンターとしての生産修行。

黙々と生産して、Lv30に。

16スロット金庫は、とりあえず一人分12個だけ、
Iyahaya用に作成。

他のキャラ分は、各自冒険する直前に作成する予定。

コレで一段落。

2008年9月14日日曜日

プレイ記録:Mimikaky:080913

はい、どうも。

最近は、素材集めなどで、頻繁にログインしていたので
まとめて記録。

Tier3素材採取で、ひたすらサンダリングステップを奔走。
どうもレア皮の出が悪いなと思っていたら、スキルが他のモノより低かったコトが判明。

ライブイベントの素材集めクエストも兼ねて、
ゼック、エンチャントランドで、Tier4素材を採取しつつ、スキル上げ。

現時点でのマックス、210まで上げたので、
これからもう少しは、レア皮が取れるかな。

皮を使うマスタークラフトアーマーでは3人分必要なので、
一式7種×3人で21個も必要。

現在は、まだ12個。
先は長いなぁ。

鋼の塊を使うマスタークラフトアーマーも3人分必要なのだが、
一人分は、こないだギルドの方に作っていただいたので、
一式7種×2人で14個必要。

現在は、まだ11個。
こちらはもう少し!

というワケで、まだまだ採取の旅は続きそうデス。

プレイ記録:Iyahaya:080913

はい、どうも。

前回に引き続き、テイラーとしての生産修行。

黙々と生産して、Lv30に。

まだ応用レシピを揃えていないため、
特に実用的なものはまだ作成できず。

冒険Lv22で着るコトが出来るらしい、
マスタークラフトのレザー、クロース系のアーマー一式を目指して
レア素材を頑張って集めなくては!

この日は、ギルドのメンバーと共に、
ヘリテージクエスト、

[20]光の復活

の最後のパートを行う。

大量に襲ってくるオークにテンパりながらも、
無事完了。

コレでIyahayaはヘリテージクエスト2つクリア。

プレイ記録:Moshimo:080913

はい、どうも。

前回に引き続き、ウッドワーカーとしての生産修行。

黙々と生産して、Lv30に。

矢とか、投擲用武器とか、
回復用トーテムも作れるようになった。

あと、採取の時間を少しだけ短縮出来るアイテムも。
コレが何気に嬉しい。

これら上記のアイテムを必要に応じて
作成していく予定。

コレで一段落。

プレイ記録:Kantomo:080913

はい、どうも。

前回に引き続き、アルケミストとしての生産修行。

黙々と生産して、Lv30に。

冒険Lv29までのファイター用アーツ、
およびスカウト用の各種毒も作成完了。

コレで一段落。

プレイ記録:Nantomo:080913

はい、どうも。

前回に引き続き、ジュエラーとしての生産修行。

黙々と生産して、Lv30に。

冒険Lv29までのスカウト用アーツも作成完了。

コレで一段落。

2008年9月13日土曜日

プレイ記録:Kocchi:080912

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080906に従い、生産を。

Mimikakyで採取した素材を共有金庫から引き出し、
生産シティタスクをこなしながら、生産Lv26に。

プロビジョナーの料理・飲料は、一回で2個ずつ出来る。
なんとも微妙な量。

実際使うのは、生産Lv28-29あたりのモノなので、
早く上げてしまいたいトコロ。

引き出した素材と共に共有金庫に入れて、
一旦終わり。

2008年9月12日金曜日

プレイ記録:Kyojac:080911

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080906に従い、生産を。

Mimikakyで採取した素材を共有金庫から引き出し、
生産シティタスクをこなしながら、生産Lv26に。

12スロットの金庫が作れるようになった。
とはいえ、今すぐ必要ではないので数個作って
引き出した素材と共に共有金庫に入れて、
一旦終わり。

2008年9月8日月曜日

プレイ記録:Iyahaya:080907

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080906に従い、生産を。

Mimikakyで採取した素材を共有金庫から引き出し、
生産シティタスクをこなしながら、生産Lv26に。

矢筒とか皮袋をいくつか作ったので、
引き出した素材と共に共有金庫に入れて、
一旦終わり。

テイラーは、根と木と皮を大量に消費するので、
たくさんあった、これらの素材があっというまに無くなっていく。

また、集めなきゃデス。

プレイ記録:Mimikaky:080907

はい、どうも。

素材が少なくなってきたので、再び採取の旅。

サンダリングステップ(TS)に出かけて、目に付いた素材を根こそぎ採取。

各素材200オーバーしたトコロでコールして街に帰還。

コレはあくまで感覚なので、責任は持てませんが、
どうもネクチュロスフォレスト(NF)だとメノウの原石が多く採れて、
TSだと黄金の塊が多く採れる気がする。

気がする。だけなので決して参考にしないように。

プレイ記録:Moshimo:080907

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080906に従い、生産を。

Mimikakyで採取した素材を共有金庫から引き出し、
生産シティタスクをこなしながら、生産Lv26に。

矢とか投擲用のアイテムをいくつか作ったので、
引き出した素材と共に共有金庫に入れて、
一旦終わり。

ウッドワーカーは作成できるアイテムが少ないので、
初回ボーナスが狙えず、ちょっとツライ感じ。

まだトーテム類は作成できず。

2008年9月7日日曜日

プレイ記録:Nantomo:080906

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080906に従い、生産を。

Mimikakyで採取した素材を共有金庫から引き出し、
ジュエラーなので、アサシンのNantomo(自分)とブリガンドのKantomo用に、
冒険Lv24までのスペルを作成。

その後は、生産シティタスクを3つこなし、生産Lv26に。

作成したアーツと引き出した素材を共有金庫に入れて、
一旦終わり。

生産はスキルの使いドコロがキモですね。
まだまだ研究が必要デス。

2008年9月6日土曜日

プレイ記録:Kantomo:080906

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080906に従い、生産を。

Mimikakyで採取した素材を共有金庫から引き出し、
アルケミストなので、シャドウナイトのIyahayaとブルーザーのKyojac用に、
冒険Lv24までのスペルを作成。

その後は、生産シティタスクを3つこなし、生産Lv26に。

作成したアーツと引き出した素材を共有金庫に入れて、
一旦終わり。

生産シティタスクの緊急要件、
下手っぴなので数度失敗。

キンチョーして余計グダグダになる。
情けなや。
早くコツをつかまなければ!

プレイ記録:Mimikaky:080906

はい、どうも。

当面のプレイ方針:080906に従い、素材採取の旅。

サンダリングステップに出かけて、目に付いた素材を根こそぎ採取。

各素材200オーバーしたトコロでコールして街に帰還。

セイジなので、ネクロマンサーのKocchiとウォーデンのMoshimo用に、
冒険Lv24までのスペルを作成。

完成したスペル(初級IV)と採取素材を共有金庫に入れて、一旦終わり。

元メインキャラですが、しばらくは素材採取係として頑張りマス。

当面のプレイ方針:080906

はい、どうも。

しばらく風邪でお休みしておりました。
まだ、頭痛がとれません。トホホ。

当面のプレイ方針は下記。

[1]
GU48でライブイベントがきたので、ソレをやる。
(今は取り合いが多そうなので、来週あたりから?)

[2]
冒険Lv42のMimikakyで、Tier3の生産素材採取。
一人当たり各素材100あれば良いか。

[3]
各キャラで生産開始。
まずは、各キャラ用のLv24までのスペル・アーツを優先して生産、配布。
その後は生産Lv30を目指していろいろ生産。
素材が足りなくなったら、Mimikakyで採取。

[4]
冒険Lv22を目指し、各地でクエスト。
アーマークエスト、信仰クエストなど、受けられるようであれば受けておく。

[5]
フリーポート、ネリアック、ゴロウィンのCTを開始。

といったトコロでしょうか。

しばらくは、生産メインになりそうデス。
なんとか乗り切りたいと思う所存。

レア素材とかたくさん取れれば良いなぁ。